Em novembro do ano passado, a Valve incomodou os consumidores com uma declaração de que foi forçada a adiar o lançamento de seu console portátil Steam Deck de dezembro para fevereiro. Hoje, a empresa anunciou a data exata de lançamento do tão esperado dispositivo – a empresa não enganou, o console será lançado em 25 de fevereiro.
Fonte da imagem: Válvula
Foi anunciado hoje no site do Steam que em 25 de fevereiro às 21:00, horário de Moscou, a Valve começará a enviar e-mails para usuários que fizeram uma reserva anteriormente, com links que podem ser seguidos para comprar o Steam Deck. Os clientes terão 72 horas para efetuar a compra. Se o usuário não comprar o console dentro do prazo estipulado, essa oportunidade irá para a próxima pessoa na fila. O primeiro Steam Deck chegará aos compradores em 28 de fevereiro.
A Valve esclareceu que os e-mails serão enviados na mesma ordem em que a reserva foi feita. Os usuários poderão comprar a modificação exata do Steam Deck que reservaram originalmente. O preço final do dispositivo incluirá os custos de envio e reserva.
A empresa também disse quando é possível esperar análises do console: “… muito em breve enviaremos os dispositivos para uma análise completa à imprensa. O embargo à cobertura da mídia do Steam Deck será suspenso em 25 de fevereiro, mas enquanto isso, fique atento às visualizações e impressões.”
Lembre-se de que o console portátil Valve Steam Deck está equipado com uma tela sensível ao toque de 7 polegadas com resolução de 1280 × 800 pixels. O dispositivo é baseado em um processador híbrido AMD, trabalhando em conjunto com 16 GB de RAM LPDDR5. A capacidade de armazenamento pode ser de até 512 GB.
Foi descoberto um bug no Windows 11 que está causando mau funcionamento de elementos importantes…
A cifra de US$ 100 bilhões discutida no contexto do acordo de investimento entre a…
Em toda a Europa, governos e instituições estão buscando reduzir o uso de serviços digitais…
Uma análise mais aprofundada das declarações da CEO da AMD, Lisa Su, no evento trimestral,…
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, falou com o GamesIndustry.biz sobre a integração da IA…
A segurança da inteligência artificial é um tema extremamente sensível nos dias de hoje. Os…