Uma entusiasta e blogueira chinesa com o pseudônimo XNZ construiu um “console universal” que combina um PS5, um Xbox Series X e um Switch 2. Ela não apenas “colou” três consoles juntos — o sistema é construído sobre um único chassi com dissipador de calor, fabricado usando um antigo método tradicional chinês de fundição de metal.
Fonte da imagem: YouTube / XNZ
A ideia de um sistema universal surgiu quando XNZ percebeu que queria jogar os jogos exclusivos de cada console em um único dispositivo, em vez de alternar manualmente entre três consoles diferentes. O resultado final, batizado de “Ningtendo PXBOX 5”, cumpre perfeitamente esse objetivo, combinando brilhantemente o artesanato tradicional com a tecnologia moderna.
XNZ se inspirou no formato cilíndrico do gabinete do console, inspirado no Apple Mac Pro de 2013. A entusiasta achou que o formato triangular do gabinete era mais adequado para o seu projeto, que abrigava três consoles. Todos os consoles foram desmontados até seus componentes internos. Os sistemas de refrigeração e as fontes de alimentação foram removidos. Para o console universal, XNZ desenvolveu uma fonte de alimentação unificada. Tudo se conecta à TV por meio de uma única porta HDMI. Nenhuma modificação foi feita nas placas-mãe dos consoles. A ideia principal é que os consoles combinados formem um triângulo e sejam conectados a um único dissipador de calor localizado no centro do dispositivo. O resfriamento adicional para os três consoles é fornecido por uma ventoinha na parte inferior do dispositivo. O entusiasta rapidamente modelou e imprimiu em 3D um dissipador de calor triangular. O problema era que fresar um dissipador de calor tão complexo em uma máquina CNC seria proibitivamente caro.
É aí que entra em cena o antigo método tradicional chinês de fundição em argila ou cera perdida, permitindo a criação de designs complexos a baixo custo. Este método é bastante preciso e permite a preservação da peça.É possível criar detalhes finos na superfície de uma peça de formato complexo, o que seria impossível de outra forma sem custos elevados.
Primeiro, cria-se um modelo da peça desejada em argila ou cera (a XNZ utiliza plástico PLA) e o reveste com um material resistente ao calor. Ao ser aquecido, o material descartável dentro do molde derrete e queima, deixando uma cavidade vazia que pode ser usada como molde final para a peça fundida. Nessa etapa, o metal fundido é vertido no molde, onde se solidifica rapidamente, formando a estrutura metálica desejada.
Após a moldagem do dissipador de calor utilizando este método, foi necessário um polimento. A XNZ também removeu o suporte utilizado na moldagem. O bloco do dissipador resultante apresenta um acabamento superficial um tanto ruim, mas isso é irrelevante, visto que não entra em contato direto com as placas-mãe. Esse contato é garantido por placas de cobre montadas no dissipador, fixadas com parafusos e projetadas para distribuir o calor uniformemente. A XNZ produziu duas dessas placas. Em seguida, tudo o que restava era conectar as placas-mãe do PS5 e do Xbox Series X ao novo cooler. O vídeo da XNZ detalha o processo de moldagem, incluindo uma tentativa frustrada.
O composto térmico de metal líquido utilizado no PlayStation 5 foi substituído por pasta térmica comum. Testes subsequentes mostraram que a temperatura da CPU deste sistema de jogos atingiu 60 graus Celsius.
O terceiro lado do dissipador, sem a placa de cobre, foi reservado para o Switch 2, que, segundo a XNZ, “não requer refrigeração”. Além disso, o Switch 2 é um dispositivo portátil, portanto, simplesmente conectar a placa-mãe a um dissipador não é uma opção viável.
Para o Switch 2, um entusiasta criou uma capa separada usando uma impressora 3D. Ela se conecta ao corpo principal do console e possui um mecanismo de mola que permite que o console seja removido e usado como um console portátil. A capa também possui uma porta USB Tipo-C, que fornece energia ao console.
O último componente interno do sistema de jogos tudo-em-um é a fonte de alimentação. Em modo de espera, o PS5 e o Xbox consomem menos de 5 watts. Sob carga máxima, ambos os dispositivos consomem até 225 watts. Assim,Assim, uma única fonte de alimentação de 250 W pode alimentar os três consoles simultaneamente, desde que não haja mais de um jogo em execução por vez.
Para a fonte de alimentação baseada em GaN, o entusiasta imprimiu em 3D uma caixa triangular com orifícios de ventilação. Diretamente acima da fonte de alimentação, há um compartimento para uma ventoinha Phanteks T30 de 120 mm. Ela puxa o ar da parte inferior e o direciona para cima, para um dissipador de calor que resfria as placas-mãe dos consoles.
A caixa para o console universal também foi impressa em 3D. O painel frontal da caixa é equipado com uma faixa de LED multicolorida. A iluminação é controlada por uma placa Arduino dedicada, localizada dentro do sistema. Essa placa também é responsável por ligar/desligar e exibir imagens na tela.
Elementos decorativos também foram adicionados à caixa, incluindo detalhes em madeira e a inscrição “Ningtendo PXBOX 5”. O toque final foi um botão grande na parte superior, conectado a uma placa Arduino. Ele permite alternar entre os três consoles.
O produto final foi testado. Alternar entre Donkey Kong Bananza no Switch 2 e Ghost of Yōtei no PS5 levava cerca de três segundos, mas há um porém. É preciso fechar o jogo em um console antes de pressionar o botão de troca no outro, caso contrário, a fonte de alimentação não suportará a carga e falhará.
Outra desvantagem deste versátil dispositivo de jogos é a ausência de leitores de disco tanto no Xbox quanto no PS5, tornando-o um console exclusivamente digital. Isso não é um problema para PCs, mas os consoles são tradicionalmente associados a mídias físicas, apesar da Microsoft e da Sony agora oferecerem consoles sem leitores de disco.
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