O desenvolvimento do PlayStation 5 Pro está em seus estágios finais, de acordo com a publicação de jogos Keytogaming, citando informações privilegiadas. O console atualizado é chamado internamente de “Trinity”, continuando assim a prática da Sony de dar a seus novos produtos codinomes da franquia de filmes “The Matrix”. Por exemplo, o codinome do PlayStation 4 Pro era “Neo”, enquanto o fone de ouvido de realidade virtual PlayStation VR tinha o nome de trabalho “Morpheus”.

Fonte da imagem: VideoCardz

As informações foram compartilhadas com o portal Keytogaming pelo insider Tom Henderson, conhecido por suas “previsões” muito precisas relacionadas aos consoles PlayStation, bem como a vários conteúdos de jogos. Alguns dados também são confirmados por outros informantes. Assim, o desenvolvimento do PlayStation 5 Pro foi lançado no início de 2022. A Sony já está preparando kits de desenvolvedor de hardware para o novo console para grandes estúdios de jogos. Espera-se que a empresa comece a enviar esses devkits até novembro deste ano, e o PS5 Pro deve começar a ser vendido em novembro do próximo ano.

Há rumores de que o PS5 Pro usará o novo SoC da AMD com o codinome “Viola”. Consiste em 30 unidades WGP (WorkGroup Processors) ou clusters de núcleos gráficos na terminologia do fabricante. Essas 30 unidades WGP contêm 60 unidades de execução gráfica (Compute Units, CU). Para efeito de comparação, o processador do modelo atual do PlayStation 5 possui 36 unidades de execução. Também é relatado que a memória da GPU do decodificador atualizado funcionará a uma velocidade de 18 Gb / s por pino, que é 4 Gb / s a ​​mais que o modelo PS5 atual. Infelizmente, ainda não há informações sobre a quantidade de memória de vídeo e dados sobre a largura do barramento de memória do novo console. A GPU do set-top box também terá suporte de hardware para rastreamento de raios.

Espera-se que o PS5 Pro suporte saída 8K, bem como altas taxas de quadros em resolução 4K. Deve-se notar que a AMD está desenvolvendo a tecnologia de dimensionamento de imagem FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3), que promete um aumento duplo no desempenho gráfico em comparação com o FSR2. Para o PS5 Pro, isso pode significar a capacidade de exibir imagens mais nítidas nos jogos, além de melhor suporte para a tecnologia de rastreamento de raios. É provável que a GPU do decodificador use uma nova arquitetura gráfica como RDNA 3 ou RDNA 3.5.

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Recorde-se que no ano passado, a TLC, um conhecido fabricante de vários eletrodomésticos, bem como painéis de TV, previu publicamente que o PlayStation 5 Pro e o próximo console Xbox da Microsoft serão capazes de exibir conteúdo em resolução 8K a uma taxa de quadros de 60 a 120 por segundo, e em termos de desempenho gráfico serão equivalentes à placa gráfica de desktop Radeon RX 7700 XT. Nem a TLC nem a AMD forneceram detalhes adicionais ou confirmação sobre este assunto após o anúncio da primeira. E a mesma Radeon RX 7700 XT ainda é apenas um boato.

O Portal VideoCardz, por sua vez, relata que a AMD está trabalhando em uma nova geração de SoC de alto desempenho com o título provisório de Strix Halo e Sarlak. Segundo rumores, o processador receberá até 16 núcleos Zen 5, além de 20 unidades gráficas WGP (40 CU) na arquitetura RDNA 3.5.

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