Categorias: Consoles de jogos

Um ex-executivo da Microsoft explicou por que o Xbox nasceu apesar de toda a controvérsia.

Hoje, o Xbox da Microsoft é uma das maiores marcas da indústria de jogos. No entanto, antes mesmo de decolar, o projeto quase foi cancelado por Bill Gates e Steve Ballmer, então arquiteto-chefe de software e CEO da empresa, respectivamente. Ed Fries, ex-vice-presidente de publicação de jogos da Microsoft, revelou isso em uma entrevista recente.

Fonte da imagem: Rubaitul Azad / unsplash.com

Em uma conversa com repórteres, Fries relembrou a tensa reunião de 2000, durante a qual Gates e Ballmer quase cancelaram o primeiro console Xbox, e explicou por que o projeto acabou sendo aprovado. “Sim, era improvável. Basicamente, tivemos aquele infame ‘Massacre do Dia de São Valentim’ [a reunião durante a qual Bill Gates passou várias horas repreendendo a equipe que propôs a criação do Xbox] em fevereiro de 2000, onde estávamos tentando obter a aprovação final para um projeto que sabíamos que daria prejuízo de pelo menos um bilhão de dólares”, disse Fries ao The Expansion Pass.

“Acabamos conseguindo a aprovação por um motivo bastante curioso: não era tanto que a diretoria estivesse empolgada com os jogos, embora nós estivéssemos, é claro, inclusive eu.” “Eles viam isso como uma espécie de defesa contra a ameaça que a Sony poderia representar para a empresa no futuro”, disse Fries.

“Eles viam isso como uma espécie de ativo defensivo contra a ameaça que a Sony poderia representar para a empresa no futuro”, disse Fries. Essa informação já era conhecida, pois foi revelada em 2021, quando a série documental Power On: The Story of Xbox, dedicada à história da plataforma, foi lançada. No entanto, Fries agora aprofundou-se no assunto, explicando que a Sony era vista como uma ameaça não apenas por causa do PlayStation, mas também por ser uma empresa japonesa. Na época, muitas empresas temiam que o Japão se tornasse um rival dos países ocidentais, incluindo os Estados Unidos, em tecnologia e outras áreas.

“Agora, se você não viveu naquela época, é difícil imaginar. Mas tudo o que vemos hoje — o rápido crescimento, digamos, da Coreia do Sul, e depois da China e do resto da Ásia, onde seus”As economias estavam crescendo muito rápido — naquela época, o Japão era o exemplo perfeito disso”, disse Fries. Ele acrescentou que o Japão estava a caminho de ultrapassar os Estados Unidos em PIB, e todos acreditavam que isso realmente aconteceria.

“Sabe, quando eu estava na escola, tínhamos a opção de aprender japonês — francês, espanhol ou japonês — porque era claramente considerado um dos ‘centros do mundo’, certo? Isso não acabou acontecendo, mas na época, não havia nenhuma marca japonesa maior que a Sony. No fim das contas, a ameaça não era tão séria quanto as pessoas pensavam, mas ainda era muito importante”, acrescentou Fries.

“Quando criamos o Xbox, todos os nossos concorrentes eram japoneses, certo? Nintendo e Sony. Todas as maiores e mais importantes desenvolvedoras de jogos para consoles eram japonesas. É difícil olhar para isso da mesma forma agora, sabe? O Japão ainda existe e coisas importantes ainda acontecem lá, mas o mercado se tornou muito mais global do que costumava ser”, observou Fries.

“Quando criamos o Xbox, todos os nossos concorrentes eram japoneses, certo? Nintendo e Sony. Todas as maiores e mais importantes desenvolvedoras de jogos para consoles eram japonesas. É difícil olhar para isso da mesma forma agora, sabe? O Japão ainda existe e coisas importantes ainda acontecem lá, mas o mercado se tornou muito mais global do que costumava ser”, observou Fries. Esta entrevista sugere que a Microsoft não estava simplesmente com medo de perder o mercado para o PlayStation, mas também preocupada com a crescente influência do Japão na indústria de jogos e no setor de tecnologia como um todo. Vinte e cinco anos se passaram desde então, e os consoles Xbox agora estão entre os três principais, atrás do PlayStation e da Nintendo. Enquanto isso, a Microsoft continua a competir ativamente com o Xbox Game Pass, a integração de jogos para PC, o Xbox Cloud Gaming e outros serviços.

admin

Compartilhar
Publicado por
admin

Postagens recentes

Uma fonte confiável confirmou a data de lançamento de God of War Laufey.

O jogo de ação e aventura God of War: The Last of Us, da Santa…

59 minutos atrás

Jornalistas revelaram detalhes de um RPG de ação cooperativo ainda não anunciado, baseado no universo de The Witcher.

Ao que tudo indica, o jogo de ação multijogador não linear com o codinome Project…

1 hora atrás

Mimulus anuncia serviço de arquivamento de dados baseado em DNA

Компания Mimulusсообщилао создании карты хранения данных Glacier Storage Card размером с банковскую карту, использующей кодирование…

2 horas atrás

96 SSDs NVMe com refrigeração líquida e quatro RTX Pro 6000: Wiwynn apresenta armazenamento ultrarrápido baseado em NVIDIA SCADA.

Segundo o Tom's Hardware, a Wiwynn (subsidiária da Wistron) demonstrou um dos primeiros servidores de…

3 horas atrás

Smartphones antigos podem ser usados ​​para criar centros de dados de baixo custo, como comprovaram cientistas americanos.

Atualmente, bilhões de smartphones são vendidos anualmente, e seus proprietários geralmente os substituem por novos…

4 horas atrás