Steam Deck receberá em breve otimizações para Starfield e suporte para VRR e HDR para monitores externos

Esta semana foi lançada uma versão preliminar do sistema operacional SteamOS 3.5 para o console de jogos portátil Valve Steam Deck. Na nova versão do software, os desenvolvedores implementaram uma série de mudanças e melhorias que visam otimizar o funcionamento do dispositivo.

Fonte da imagem: Valve

A nova adição mais notável ao SteamOS 3.5 é a introdução do suporte para taxa de atualização variável (VRR) e alta faixa dinâmica (HDR) para monitores externos compatíveis que se conectam ao console via USB Type-C. Os desenvolvedores também alteraram a renderização de cores padrão do Steam Deck para “simular a gama de cores sRGB”, resultando em cores mais quentes e brilhantes. Se necessário, os usuários poderão ajustar de forma independente o brilho e a temperatura da cor da tela.

Em relação às demais mudanças, vale destacar a presença de drivers gráficos na atualização com inúmeras melhorias de desempenho e funcionalidade. Em particular, estamos falando sobre a otimização do desempenho no jogo Starfield lançado recentemente pela Bethesda. Após a atualização, o console também passará do modo de espera para funcionar mais rápido. Entre outras coisas, notamos a atualização do Arch Linux, o surgimento do suporte para o novo ambiente KDE Plasma, etc. “Configurações de compensação de tensão” apareceram no BIOS, que devem facilitar a melhoria do desempenho do console .

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