PlayStation 5 Pro terá processador Zen 2 com overclock e gráficos muito poderosos com elementos RDNA 3 e RDNA 4

Se os rumores forem verdadeiros, a Sony apresentará um console de jogos PlayStation 5 Pro mais poderoso neste outono, que atualmente tem o codinome Trinity. Ontem surgiram na Internet novas informações sobre a próxima novidade, que revelam detalhes sobre as capacidades gráficas do futuro console.

Fonte da imagem: VideoCardz

De acordo com o editor da Insider Gaming, Tom Henderson, o PlayStation 5 Pro usará um processador AMD de oito núcleos baseado na arquitetura Zen 2, como o PS5 normal, mas operará em uma velocidade de clock mais alta. Ressalta-se que graças ao suporte ao chamado High CPU Frequency Mode, o chip poderá operar em frequências de até 3,85 GHz, que é 10% superior à versão atual do processador.

A GPU receberá uma melhoria muito mais significativa. Será baseado na arquitetura mais moderna AMD RDNA 3 e terá 60 unidades computacionais. Isso é 67% maior do que os gráficos AMD RDNA 2 no PS5 atual. A GPU do novo console deverá operar em até 2,18 GHz. O desempenho de renderização do novo console será até 45% maior. Além disso, o novo subsistema gráfico do PlayStation 5 Pro oferecerá desempenho de ray tracing 2 a 3 vezes mais rápido.

O novo console suportará a tecnologia de escalonamento de tempo inteligente PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), que é creditada por suportar resolução de 8K. Sua implementação está prevista para o lançamento do futuro SDK. Observa-se que os kits de desenvolvimento do PS5 Pro atualmente funcionam com SDK 9.0, e a 10ª versão do software estará disponível antes do lançamento do novo console.

Além disso, de acordo com o Insider Gaming, a GPU do novo console aproveitará as vantagens dos shaders BVH8. O console PS5 atual usa shaders BVH4. De acordo com um dos insiders, que foi um dos primeiros a confirmar o codinome do novo APU Viola como parte do PS5 Pro, o novo console continuará de fato a contar com a arquitetura AMD Zen 2 para os núcleos de computação. Segundo ele, o suporte aos shaders BVH8 está associado à nova arquitetura gráfica RDNA 4 RT. Assim, podemos assumir que a GPU do PS5 Pro combinará a arquitetura de hardware RDNA 3 e os recursos do RDNA 4.

O novo console também é creditado com 16 GB de memória GDDR6 com velocidade de 18 Gbps (28% mais rápida que o PS5), uma unidade de disco removível e 1 TB de memória permanente. Segundo várias fontes, o PlayStation 5 Pro será apresentado neste outono, provavelmente em novembro.

avalanche

Postagens recentes

O ator americano Matthew McConaughey registrou os direitos de suas imagens, que são frequentemente referenciadas em memes.

No ano passado, associações profissionais de atores americanos apoiaram um projeto de lei que proibiria…

45 minutos atrás

Um tribunal holandês começou a decidir o destino do controverso Nexperia.

No final de setembro do ano passado, as autoridades holandesas aproveitaram o que consideraram uma…

2 horas atrás

Sem nuvens: Os EUA proibiram a China de acessar remotamente aceleradores de IA de ponta.

A Câmara dos Representantes dos EUA aprovou, por ampla maioria, a Lei de Segurança de…

8 horas atrás

Sem nuvens: Os EUA proibiram a China de acessar remotamente aceleradores de IA de ponta.

A Câmara dos Representantes dos EUA aprovou, por ampla maioria, a Lei de Segurança de…

8 horas atrás

O Gemini do Google na Siri é uma medida temporária: a Apple está simplesmente ganhando tempo.

O renomado analista Ming-Chi Kuo apresentou sua visão para a estratégia de IA da Apple.…

9 horas atrás