Ficou conhecido que os hackers conseguiram criar um exploit para hackear consoles de jogos Sony PlayStation 5 com versão de firmware 4.03 (estava atualizado até dezembro de 2021). Isso foi anunciado em sua conta no Twitter pelo modder Lance McDonald, conhecido por seu patch não oficial para o jogo Bloodborne, que adicionou a capacidade de produzir imagens a 60 quadros por segundo no PlayStation 4.
O exploit não parece ter sido criado pelo próprio McDonald, mas ele postou várias imagens demonstrando a interface do software. Na versão atual, a solução permite abrir o menu de depuração e instalar aplicativos. Um vídeo postado pelo modder mostra que o exploit permitiu a instalação de uma versão demo do jogo PT no console a partir do pacote PS4 PKG carregado na memória do console.
O exploit possibilita escrever e ler código, mas não sua execução, então para usuários comuns é de pouco interesse. Além disso, o exploit é instável mesmo na versão de firmware PS5 mencionada e não é compatível com as versões de software mais recentes.
Apesar do fato de que, em sua forma atual, o exploit do PS5 não pode ser chamado de completo, pode ser um ponto de partida para a criação de software completo que permitirá que código não assinado, ou seja, cópias piratas de vários jogos, sejam executados no console.
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