Os jogos rotulados como “PS5 Pro Enhanced” oferecerão 60 FPS estáveis, resolução aumentada ou rastreamento de raio aprimorado

A Sony rotulará os jogos para o próximo PlayStation 5 Pro com o emblema “PS5 Pro Enhanced”, que oferece suporte para taxas de quadros mais altas, resoluções mais altas ou traçado de raio aprimorado, disseram fontes a Tom Henderson, da Insider Gaming.

Fonte da imagem: VideoCardz

Segundo Henderson, a Sony informou aos desenvolvedores as condições sob as quais seus jogos poderão receber o rótulo “PS5 Pro Enhanced”. Para isso, é necessário que determinado jogo atenda a um dos seguintes requisitos:

  • Suporte para resolução alvo mais alta no PS5 Pro em comparação com a resolução fixa no console PS5 normal;
  • No PS5 Pro, tal jogo deve ter uma resolução máxima alvo aumentada em comparação com o PS5 normal, onde o jogo suporta resolução dinâmica;
  • Tal jogabilidade deve fornecer uma taxa de quadros alvo mais alta em comparação com a taxa de quadros fixa no PS5 normal;
  • O jogo deve suportar efeitos de ray tracing para PS5 Pro.

O rótulo “Enhanced” para jogos apareceu pela primeira vez no ecossistema PlayStation com o lançamento do PlayStation 4 Pro. Isso significou que o jogo aproveitou as vantagens do console PS4 Pro, proporcionando taxas de quadros aprimoradas e suporte para resoluções mais altas. A Sony quer que os jogos rotulados como “PS5 Pro Enhanced” ofereçam suporte para o modo gráfico exclusivo do PS5 Pro, que combinará:

  • Suporte para upscaling até 4K usando a nova tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution);
  • 60 quadros por segundo estáveis;
  • Suporte para efeitos de traçado de raio ou traçado de raio aprimorado em comparação com o PS5 normal.

Essas melhorias serão possíveis devido à RAM 28% mais rápida, ao subsistema gráfico 45% mais poderoso do PS5 Pro, bem como ao suporte para um novo modo de eficiência para o processador do console, que aumentará sua velocidade de clock em 10%, escreve Henderson. No total, as características aprimoradas do console o tornarão 45% mais rápido que o modelo normal e fornecerão o dobro da velocidade de renderização.

avalanche

Postagens recentes

Phil Spencer e a presidente do Xbox, Sarah Bond, deixaram a Microsoft, e um especialista em inteligência artificial assumiu a liderança da Microsoft Gaming.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, anunciou mudanças significativas na liderança da divisão de jogos…

2 horas atrás

Phil Spencer e a presidente do Xbox, Sarah Bond, deixaram a Microsoft, e um especialista em inteligência artificial assumiu a liderança da Microsoft Gaming.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, anunciou mudanças significativas na liderança da divisão de jogos…

2 horas atrás

Mewgenics – Nove Vidas Podem Não Ser Suficientes. Análise / Jogos

IgralinaPC Os jogos de Edmund McMillen têm um efeito interessante, simultaneamente repulsivo e cativante —…

3 horas atrás

Mewgenics – Nove vidas podem não ser suficientes. Resenha

IgralinaPC Os jogos de Edmund McMillen têm um efeito interessante, simultaneamente repulsivo e cativante —…

4 horas atrás

A corrida armamentista em IA é inútil – os EUA e a China estão buscando objetivos completamente diferentes.

Já foram investidos mais dinheiro em IA do que o necessário para levar humanos à…

5 horas atrás