Muitos ficaram surpresos com o momento em que o novo console da família Nintendo Switch não suporta a função usual para plataformas de jogos modernas – resolução 4K. Ainda mais surpreendente, muitos desenvolvedores de jogos já estão criando conteúdo 4K usando ferramentas fornecidas pela própria Nintendo.
Pelo menos 11 empresas relataram que seus estúdios de jogos têm o kit de ferramentas apropriado da Nintendo, relata a Bloomberg. Estamos falando tanto de grandes empresas quanto de pequenos projetos.
O mais novo modelo Switch OLED de US $ 350 começará a ser vendido em 8 de outubro, mas mesmo ele não suporta essa alta resolução. De acordo com especialistas, a Nintendo com 4K não aparecerá até o final do próximo ano – na melhor das hipóteses. Isso coloca o Nontendo em desvantagem em relação à concorrência e pode decepcionar os desenvolvedores que já gastaram tempo e recursos criando conteúdo de alta qualidade para o console.
Em março deste ano, houve rumores de que a empresa estava preparando um lançamento de console baseado em soluções NVIDIA com suporte a 4K, mas nunca foram confirmados. De acordo com fontes da Bloomberg, a tradicional falta de chips é a culpada. Notavelmente, quando o fabricante revelou o novo console em julho, os estúdios já haviam recebido kits de desenvolvimento de jogos 4K – com memória e portas extras para facilitar a conexão a um computador. No entanto, em geral, esses kits geralmente usam o mesmo hardware dos modelos personalizados. As versões do desenvolvedor suportavam 4K, mas suas versões públicas nunca verão a luz do dia.
Nesse ínterim, os consoles da Microsoft e da Sony oferecem suporte para a resolução correspondente há vários anos e, em 2020, lançaram um hardware ainda mais poderoso. No entanto, a troca com monitores OLED e resolução “normal” ainda está em boa demanda.
Os desenvolvedores não quiseram falar sobre os planos da Nintendo para um novo console, mas disseram que esperam trazer seus jogos 4K para o Switch no segundo semestre do próximo ano.
Ultimamente, a falta de componentes afetou negativamente muitas indústrias. Em particular, a NVIDIA anunciou que não é capaz de atender totalmente a demanda por seus produtos. Mesmo sem levar em conta a falta de soluções de alto desempenho, a carência afetou componentes baratos, mas necessários, como, por exemplo, controladores de energia.
Nos últimos meses, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, afirmou repetidamente que a empresa não está pronta para lançar tantos consoles quanto gostaria. Um dos fornecedores do fabricante, sob condição de anonimato, disse que a Nintendo estava muito atrasada em seu cronograma de produção. Segundo outro, o plano para o ano “fiscal” será cumprido, mas pode haver problemas com o atendimento da demanda no período de festas de inverno.
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