Os desenvolvedores temem que o Xbox Series S mais jovem acrescente problemas com a otimização do jogo

Recentemente, a Microsoft revelou oficialmente o Xbox Series S – seu console júnior de próxima geração. Em seguida, ela falou em detalhes sobre as características do decodificador e suas especificações. No final das contas, o dispositivo não impressionou a todos. Sasan Sepehr, produtor técnico sênior da Remedy Entertainment, vê o Xbox Series S como um “problema”, conforme relatado em seu microblog.

No Twitter, o executivo comentou sobre o anúncio do console júnior da Microsoft com as seguintes palavras: “Como consumidor, estou encantado com este [console]. Como produtor técnico, vejo problemas. ” Um debate acalorado surgiu sob a postagem de Sasan Sepehra e, enquanto isso, um usuário sob o pseudônimo de chshirect perguntou: “Qual é o problema? É por causa da otimização do jogo? ” O produtor técnico respondeu com um breve sim.

Muito provavelmente, a opinião de Sasan Sepehra está relacionada às especificações do Xbox Series S. Seu processador gráfico é quase três vezes mais fraco do que o do Xbox Series X. 10 GB de RAM GDDR6 são instalados a velocidades de até 224 GB / s, enquanto o console mais antigo tem 16 GB GDDR6 com largura de banda de até 560 GB / s.

Lembre-se: Xbox Series X e Series S estarão à venda em 10 de novembro de 2020 a um preço de 99 e 99, respectivamente.

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