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“O Xbox entrará em um sono tranquilo”: o criador do Xbox previu o fim da divisão de jogos da Microsoft.

Na semana passada, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, e Sarah Bond, presidente do Xbox, renunciaram aos seus cargos — uma reformulação repentina que deixou muitas perguntas sem resposta. Seamus Blackley, um ex-pioneiro do Xbox, buscou respondê-las.

Fonte da imagem: Rubaitul Azad / unsplash.com

Blackley foi o desenvolvedor de jogos como System Shock, Flight Unlimited e Terra Nova, e esteve envolvido na criação do Xbox original. “[O CEO do Xbox] Satya Nadella fez um número incrível de apostas e investiu uma quantidade incrível de dinheiro e confiança” em inteligência artificial, diz Seamus Blackley. “O Xbox, assim como outras empresas fora do negócio principal de IA, está reduzindo investimentos. Eles não falam sobre isso, mas está acontecendo. Acredito que a nova CEO, Asha Sharma, agirá como uma médica de cuidados paliativos, guiando o Xbox suavemente para o esquecimento. Há uma crença fundamental, e isso fica evidente nas palavras de Satya, de que a IA consumirá os jogos como tudo o mais. O trabalho de todas essas pessoas é conduzir suavemente todas essas unidades de negócios para o novo mundo da IA. É isso que estamos vendo aqui.” “Concordar ou não com isso, concordar ou não que a IA tem o potencial para fazer isso, ou se a IA terá sucesso, é uma questão à parte”, acrescentou.

Seamus Blackley não especificou a quais comentários Nadella se referia; é possível que fossem comentários sobre o trabalho anterior de Sharma na Instacart e na Meta✴. Lá, ela “ajudou a construir e expandir serviços que alcançam bilhões de pessoas e apoiam ecossistemas prósperos para consumidores e desenvolvedores. Ela tem vasta experiência na construção e expansão de plataformas, alinhando modelos de negócios com valor a longo prazo e operando em escala global, o que será fundamental para levar nosso negócio de jogos para o próximo estágio de crescimento”, observou Nadella.

Vale ressaltar que o amor pelos jogos em si não é necessário para resolver seus problemas, e Blackley considera isso normal. “Seria chocante se…”Essa posição importante foi preenchida por alguém apaixonado por jogos, apaixonado por um negócio focado no criador, porque isso contradiz diretamente tudo o que a Microsoft faz. A Microsoft é uma empresa que atualmente está focada em capacitar seus clientes com IA. Isso é contrário ao modelo autoral de qualquer arte, e especialmente de jogos”, observou o especialista.

A própria Asha Sharma declarou que sua prioridade é “renovar nosso compromisso com o Xbox, começando pelo console que nos tornou o que somos”, e prometeu “não buscar eficiência a curto prazo nem inundar nosso ecossistema com bobagens de IA”. Seamus Blackley, no entanto, mostrou-se cético: “Primeiro, você quer acreditar nisso. Segundo, todos que foram recrutados para a indústria de jogos dizem isso em seus comunicados de imprensa e entrevistas — muito antes de você e eu chegarmos aqui.”

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