O PlayStation 5 ficou tão grande por causa do desejo da Sony de economizar dinheiro

Mesmo depois de mostrar o design do PlayStation 5, o próximo console da Sony começou a ser comparado com outros consoles e questionou seu tamanho. Depois de algum tempo, a empresa japonesa publicou os dados exatos do tamanho. O dispositivo acabou sendo muito grande, especialmente em altura quando visto verticalmente. E recentemente, um porta-voz da Sony explicou por que o PS5 foi feito tão grande. Acontece que é tudo uma questão de design e economia de custos.

A informação veio de Yasuhiro Otori, a pessoa que desmontou o PlayStation 5 em um vídeo recente. Em entrevista à edição japonesa 4Gamer (traduzida pela Pure PlayStation), ele disse que o departamento de design influenciou o tamanho do console. Sua exigência era que “o acessório deveria parecer mais fino na horizontal”. Por causa disso, a altura teve que ser aumentada.

E a segunda razão para o tamanho grande é o número de placas de circuito. Quanto menos no aparelho, mais barata sua produção e custo final para o consumidor. O tamanho do PS5 permitiu que a Sony encaixasse todas as peças em uma placa, como demonstrado no vídeo mencionado. Se houvesse dois ou mais deles, a complexidade da remoção de calor teria aumentado junto com o preço.

O PlayStation 5 chegará às prateleiras das lojas russas em 19 de novembro. O preço é de 37.999 rublos. para a versão digital e 46.999 rublos. para a edição padrão com unidade óptica.

avalanche

Postagens recentes

Mark Zuckerberg está criando um CEO de IA: um agente que o ajudará a administrar a Meta.

O fundador do Facebook, Mark Zuckerberg, pode ser considerado uma pessoa apaixonada, visto que as…

40 minutos atrás

A Microsoft descobriu a causa dos problemas de acesso à unidade C em laptops Samsung, e não se trata de uma atualização do Windows 11.

Após relatos de que uma atualização do Windows 11 lançada em março estava bloqueando o…

40 minutos atrás

A Samsung ensinou os smartphones Galaxy S26 a transferir arquivos para iPhones via AirDrop.

A Samsung anunciou a implementação do suporte ao AirDrop via Quick Share para a série…

52 minutos atrás

Os desenvolvedores de Crimson Desert foram flagrados usando IA generativa, mas prometeram corrigir o problema.

Os criadores do jogo de ação e aventura de mundo aberto e fantasia Crimson Desert,…

2 horas atrás

Todd Howard explicou por que a Bethesda não tem pressa em lançar The Elder Scrolls VI.

A Bethesda Game Studios anunciou o aguardado jogo de RPG de fantasia The Elder Scrolls…

3 horas atrás