O chefe do Xbox elogia o controle do PlayStation 5 e explica por que o controle da série Xbox quase não mudou

O controle DualSense é uma das inovações mais interessantes do PlayStation 5. O gamepad foi apreciado por gamers, jornalistas e desenvolvedores, e agora o chefe do Xbox, Phil Spencer (Phil Spencer) falou sobre o acessório de seu principal concorrente no mercado de console.

Em uma entrevista para o The Verge, Phil Spencer disse que aplaude o que a Sony fez com o DualShock. Em primeiro lugar, porque o DualSense afetará a indústria. “Acho que todos nós na indústria devemos aprender uns com os outros sobre as inovações que estamos promovendo, seja a proliferação de um modelo de negócios como o Game Pass, ou a tecnologia de controle, ou o Wii no passado, o que obviamente nos influenciou quando fizemos o Kinect e a Sony o Move ”, acrescentou.

O chefe da divisão de jogos da Microsoft também falou sobre por que a empresa não tentou implementar nenhuma inovação em seu controlador para o Xbox Series X e S. De acordo com Spencer, o controlador do Xbox se tornou uma espécie de padrão (incluindo cenários de jogos externos). Ele ainda controla robôs e processos industriais. Isso ainda surpreende Spencer, e é a principal razão pela qual a Microsoft não mudou muito o controlador.

«Precisamos pensar sobre todos os casos de uso existentes. Não podemos virar o controlador do avesso porque muitos têm expectativas de como ele deve funcionar. Temos que inovar com isso em mente e ver o que outras empresas estão fazendo para aprender com isso e ver se isso pode ser aplicado ao que fazemos ”, respondeu Spencer.

Como um lembrete, a Microsoft também está lançando um gamepad Xbox Elite avançado que possui controles ajustáveis ​​e pétalas na parte traseira para uma experiência de jogo mais confortável. Muito provavelmente, no futuro, se a corporação apresentar alguma inovação, ela aparecerá inicialmente no controlador da série “elite”.

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