NVIDIA promete entrar no novo ano com a introdução de uma nova arquitetura de jogos, que será anunciada em setembro

Representantes da gerência da NVIDIA no último evento de relatório trimestral tentaram de todas as formas possíveis enfatizar que as dificuldades existentes com a venda de produtos acabados no segmento de jogos são temporárias e, fundamentalmente, a demanda por soluções de jogos permanece em alto nível. O chefe da empresa chegou a dizer que até o final do ano a maioria dos problemas deve estar resolvida, e a NVIDIA entrará no novo ano com uma nova arquitetura de jogos.

Fonte da imagem: NVIDIA

Após estas palavras, Jensen Huang (Jensen Huang) prometeu contar detalhes adicionais sobre esta arquitetura no evento GTC, que terá início no dia 20 de setembro. A fala do CEO e CFO da NVIDIA no último evento foi intercalada com dicas da proximidade do anúncio de uma nova geração de placas de vídeo. Colette Kress chegou a dizer literalmente que as novidades dos jogos “já estão chegando”, e o fundador da empresa acrescentou que não apenas uma nova geração de aceleradores de computação da arquitetura Hopper, mas também uma nova geração de “placas gráficas de computador” entrará em breve no mercado .

Analisando o estado das coisas com o excedente de produtos de jogos, Jensen Huang expressou a esperança de que em alguns trimestres a parte principal dos problemas seja resolvida e, até o final deste ano, a NVIDIA “estará em boa forma”. Ele também explicou que a empresa entrará no novo ano com a nova arquitetura de jogo já apresentada, que ele espera contar ao público no próximo mês.

Como bem observou o fundador da empresa, no passado e nos trimestres atuais, a NVIDIA terá que reduzir a oferta de seus produtos aos parceiros, bem como fazer ajustes de preços para liberar mais rapidamente os armazéns, mas nas vendas no varejo de placas de vídeo para jogos, mesmo nessas condições, serão 70% maiores do que antes. início da pandemia. Isso indica uma alta demanda contínua no segmento de jogos no médio prazo.

A Ampere é considerada pelo CEO da empresa como a arquitetura de GPU de maior sucesso já criada pela NVIDIA. A nova geração de gráficos de jogos, segundo ele, estará localizada em um nível acima do existente. Se isso deve ser entendido como uma dica de um nível de preços mais alto é difícil dizer com certeza, porque para vender os estoques da Ampere, os preços dos produtos da geração atual terão que ser reduzidos. De acordo com Jensen Huang, o preço médio de venda das placas de vídeo para jogos também diminuirá na ausência de uma influência significativa do fator criptomoeda. Ele está convencido de que o custo médio de uma placa de vídeo deve ser comparável ao preço de um console de videogame, agora está em torno de US$ 500 ou US$ 599.

A CFO Colette Kress, por sua vez, falou sobre a receita média com a venda de placas de vídeo NVIDIA nos canais de varejo. Embora a empresa seja forçada a reduzir o fornecimento de sua parte, os parceiros ainda poderão vender placas de vídeo para jogos no valor de US$ 5 bilhões no segundo e terceiro trimestres deste ano. A receita de jogos da NVIDIA no segundo trimestre, lembramos, mal ultrapassou US$ 2 bilhões, e trimestre, ainda cairá na comparação sequencial. Dado o excesso de estoque dos armazéns, esse desequilíbrio entre os suprimentos da NVIDIA e as receitas dos parceiros com a venda de placas de vídeo é inevitável.

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