A lista de ofertas dos gigantes japoneses dos jogos Nintendo e Sony nesta temporada de férias não é muito diversificada, por isso há temores de que a temporada termine em fracasso. Uma empresa depende das vendas do console de sete anos, enquanto outra está atraindo apenas os jogadores mais dedicados com uma nova oferta premium que os críticos dizem ser superfaturada, escreve o Financial Times.
A Nintendo tradicionalmente quase dobra sua receita no trimestre de dezembro em comparação com o trimestre de setembro, mas neste ano fiscal ela reduziu a previsão de vendas para seu console Switch legado de 13,5 milhões para 12,5 milhões e é improvável que veja um aumento nas vendas no trimestre de férias. Por sua vez, o console Sony PlayStation 5 Pro de US$ 700, lançado na semana passada, recebeu críticas mistas.
«Por uma série de razões, em particular devido aos ciclos dos consoles PlayStation e Switch, o setor se acalmou um pouco, diz Robin Zhu, analista da Bernstein. “A lista de lançamentos de novos jogos parece permanecer pequena durante o resto do ano.”
O ciclo de vida típico de uma geração de console é de cinco anos, mas o Switch está agora em seu oitavo ano de vendas e já vendeu 146 milhões de unidades desde seu lançamento em março de 2017. Desde que o PS5 foi colocado à venda em novembro de 2020, mais de 65 milhões de unidades foram vendidas, e os fabricantes e desenvolvedores de jogos agora estão tentando descobrir qual será a demanda.
É possível que o futuro seja “pós-hardware”, quando a indústria de jogos migrar para a nuvem, os jogos se tornarem independentes de plataforma e as únicas máquinas caça-níqueis para o mercado de massa serão aquelas com um componente portátil integrado.
A estratégia da Microsoft é vender mais jogos em consoles rivais, promovendo seu serviço de assinatura Game Pass com jogos que podem ser jogados em seu próprio Xbox, PC ou transmitidos online para outros dispositivos por uma taxa mensal. O PlayStation 6 ou o novo Xbox poderiam criar um nicho como produtos premium de alta margem, que não são uma parte essencial do negócio.
O sucesso do Nintendo Switch, que pode ser usado como um dispositivo portátil com capacidade de conexão a um dock doméstico, está forçando outras empresas de jogos a reconsiderar sua abordagem em relação aos dispositivos portáteis, mesmo que leve muito tempo para desenvolver um novo modelo. .
«“A Nintendo está em um período de transição estranho, onde ainda precisa dar suporte ao seu console atual, mas segura grandes sucessos de bilheteria para lançar o próximo com sucesso”, disse Serkan Toto, chefe da empresa de consultoria Kantan Games. “Parece que ela terá que se contentar com alguns quarteirões bem silenciosos antes que o próximo dispositivo seja lançado.”
O problema para os fabricantes de consoles é que sua produção está se tornando cada vez mais cara, mas a base instalada geral permaneceu estagnada por muitos anos. “Parece que os consoles atingiram esse teto de demanda muito, muito apertado e não conseguem ultrapassá-lo”, diz Gareth Sutcliffe da Enders Analysis.
Note-se também que é pouco provável que a PlayStation 5 Pro altere a dinâmica de vendas, uma vez que a Sony ainda planeia vender 18 milhões de consolas este ano, incluindo a Pro. O fato de os especialistas considerarem seu preço muito alto não incomoda a empresa. O PlayStation 5 Pro “foi projetado para usuários hardcore de ponta, então inicialmente não planejamos que ele contribuísse muito para as vendas gerais”, disse o presidente da Sony, Hiroki Totoki, na semana passada. “Neste momento, não vemos o preço do PS5 Pro como tendo um impacto negativo nos nossos planos.”
No entanto, os especialistas acreditam que isso pode abrir oportunidades para a Nintendo. “Do ponto de vista da opinião pública, a indignação online sobre o preço do PS5 Pro deve fornecer cobertura para a Nintendo vender o Switch 2 por US$ 400 ou mesmo US$ 450 sem causar reação negativa”, disse Robin Zhu.
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