Nos primeiros dez meses deste ano, os consoles de videogames da Sony ocuparam 10,1% do mercado japonês, o Nintendo Switch liderou com 89,8% e a Microsoft ficou satisfeita com 0,1%. A promoção de novos consoles de jogos da Sony e da Microsoft será realizada de tal forma que as ações mais ativas da empresa serão tomadas “na retaguarda do concorrente”.
Fonte da imagem: Microsoft
Pelo menos o material da Bloomberg fornece evidências da concentração da Sony no mercado dos EUA, bem como da disposição da Microsoft em promover ativamente o Xbox Series X no mercado japonês. A sede do core business da Sony em 2016 foi transferida para a Califórnia, agora o mercado americano representa 35% da receita da empresa na direção de jogos, os japoneses domésticos respondem por não mais que 10% da receita. O PlayStation 4 vendeu pior no Japão do que seu antecessor, de acordo com fontes independentes.
A diminuição da prioridade do mercado japonês para a Sony também é indicada pela escolha de um horário inconveniente para a transmissão da apresentação do PlayStation 5 – para os japoneses começava às cinco da manhã e não vinha acompanhada de legendas em sua língua nativa em todas as etapas. Quebrando uma longa tradição de atribuições de teclas de joystick, com o lançamento do PlayStation 5, a empresa os unificou com o esquema usado no mercado global. Finalmente, como observado por fontes bem informadas, a cooperação da Sony com alguns estúdios japoneses que desenvolvem jogos para o mercado local permanece em questão. As lojas japonesas receberam quantidades limitadas de PlayStation 5, então não há necessidade de falar sobre a prioridade de entregas ao mercado local.
Mas a Microsoft, como explica a fonte, ao lançar as vendas do Xbox Series X conta com o mercado japonês. Em primeiro lugar, as vendas no Japão começam em sincronia com o resto do mundo, enquanto o console anterior da Microsoft foi atrasado aqui por quase um ano em comparação com o mercado americano. Em segundo lugar, o console Xbox Series S, mais compacto, deve agradar aos jogadores japoneses que costumam se reunir em pequenas casas. Terceiro, a Microsoft está em negociações com desenvolvedores japoneses para lançar jogos para seus novos consoles para o mercado local. A aquisição de estúdios japoneses não está excluída, como observa a fonte. A Microsoft também promoverá seus serviços de jogos em nuvem no Japão.
O Japão ainda continua sendo o terceiro maior mercado de jogos do mundo, atrás da China e dos Estados Unidos, mas em termos de gastos per capita, é o líder no mercado de jogos. É improvável que a Microsoft consiga pressionar seriamente a Nintendo no mercado japonês, mas tentará abocanhar a participação da Sony.
A União Europeia adiou a aplicação de uma multa à Alphabet por suposto abuso de…
O jogo de tiro de ficção científica Perfect Dark, da Iniciativa, que foi vítima das…
As maiores plataformas de mídia social da China, incluindo o WeChat da Tencent Holdings e…
O jogo de arcade MMO de corrida The Crew, encerrado pela Ubisoft na primavera passada,…
Os fabricantes de automóveis frequentemente usam mapas conceituais para "testar" determinadas soluções de design que…
Os data centers dos EUA estão desesperados por energia, mas ainda não há dados exatos…