A receita da Microsoft com conteúdo e serviços, incluindo o Xbox Game Pass, cresceu 13% em relação ao ano anterior no último trimestre, de acordo com o relatório financeiro da empresa. Ao mesmo tempo, as vendas de hardware, principalmente consoles Xbox, caíram 22%, o que foi facilitado pelo aumento de preço.
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A empresa ainda não divulgou o número de assinantes do Xbox Game Pass — a última vez que esse número foi anunciado foi em fevereiro de 2024, quando eram 34 milhões de usuários. No ano passado, a Microsoft lançou um programa em larga escala para portar um grande número de jogos anteriormente exclusivos do Xbox para as plataformas Sony PlayStation e Nintendo Switch. Somente em agosto, Senua’s Saga: Hellblade II e uma remasterização do Gears of War original serão lançados para PS5. Este ano, a Microsoft portou Forza Horizon 5, Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Mythology: Retold e Indiana Jones and the Great Circle para sua principal plataforma concorrente. E acabou sendo uma boa decisão: Indiana Jones and the Great Circle e Forza Horizon 5 lideraram a lista de pré-encomenda no segmento dos EUA da Sony PlayStation Store.
«”Fomos a maior editora tanto no Xbox quanto no PlayStation neste trimestre”, disse o CEO da Microsoft, Satya Nadella, durante um briefing sobre a teleconferência de resultados trimestrais, observando que “a receita do Game Pass atingiu quase US$ 5 bilhões pela primeira vez em um ano” e que o público de jogos da Microsoft atingiu 500 milhões de usuários ativos mensais em todas as plataformas e dispositivos de jogos.
Mas as vendas de consoles Xbox ainda não se recuperaram de uma queda acentuada: apesar do bom desempenho do Game Pass, a receita do segmento de consoles no trimestre apresentou uma queda de 22% em relação ao ano anterior. Em maio, a empresa anunciou um aumento nos preços de consoles e controles para eles – o Xbox Series X teve um aumento de US$ 100 e agora custa US$ 599,99. A receita total do segmento de jogos no último trimestre apresentou um aumento de 10% em comparação com o mesmo período do ano passado. Se calcularmos esse valor para todo o último ano fiscal (encerrado em 30 de junho), o crescimento foi de US$ 2 bilhões. No mesmo período, a receita com a venda de conteúdo e serviços do Xbox apresentou um aumento de 16%, e as vendas de equipamentos de jogos caíram 25%, principalmente “devido à queda nas vendas de consoles”.
Para o primeiro trimestre fiscal de 2026, a CFO da Microsoft, Amy Hood, prevê um crescimento de um dígito médio na receita de conteúdo e serviços do Xbox, enquanto todo o negócio de jogos espera declínios de um dígito médio a alto.
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