O conceito de emulação está longe de ser novo na indústria de jogos. Os primeiros programas apareceram no início dos anos 90, mas o principal problema naqueles dias foi que o uso generalizado dos PCs domésticos estava longe, e os que não eram diferidos em desempenho especial, e mais ainda não podiam competir com armários de arcade. No entanto, por várias décadas, os vários projetos avançaram tão à frente que alguns deles podem ser chamados de substituição digital de consoles antigos, com suporte para resoluções ultra -altas e um aumento da frequência de quadros diretamente da caixa.

No entanto, esse nem sempre foi o caso. Por um longo tempo, muitos emuladores se basearam no conceito de plug -ins, o que ajudou a melhorar a compatibilidade ou funcionalidade dos subsistemas sem alterar o núcleo do programa. Por exemplo, nos plug -ins EPSXE ainda são usados ​​para tudo: chip gráfico e de som, gamepads, unidade de CD (em versões antigas para a conexão. Iso, era necessário fazer uma unidade virtual separada através das ferramentas Daemon) e o restante.

O jogo com Jet Lee é difícil de chamar um bom papel. No entanto, ela era divertida. E, claro, eu não cheguei a lugar nenhum com o ps2

A vantagem dessa abordagem era que desenvolvedores independentes pudessem escrever e produzir pequenas adições para o emulador, e os usuários poderiam encontrá -los e baixá -los. Uma gordura menos é que cada jogo geralmente trabalhava apenas com um certo conjunto de plugins e configurações de núcleo interno. Ao alternar com o sólido engrenagem de metal convencional no filtro Siphon, era necessário procurar configurações ideais em sites especiais – ou gastar tempo testando centenas de configurações possíveis por conta própria – reconfigurando tudo para o projeto desejado quase de zero. A experiência, é claro, é interessante, se você gosta de se aprofundar em tudo isso, mas a qualidade da emulação deixou muito a desejar, e os recém -chegados da abundância de informações tiveram que ser difíceis.

Relativamente recentemente, decidi reconstruir meus emuladores parque após uma longa pausa e adicionar alguns novos projetos arqueológicos relacionados aos jogos a eles. E ele ficou agradavelmente surpreso com o quão mais confortável tudo se tornou. Os programas estão agora na maioria das vezes Monolol – todas as configurações necessárias já estão costuradas dentro. Além disso, a comunidade de amantes de projetos antigos está desenvolvendo ativamente o recurso de retroomposição.

É bom levar em consideração o status não oficial, a exibição e o rastreamento dos ases no portal. E dentro do próprio emulador, uma notificação surge após o recebimento de qualquer prêmio

Você pode fazer uma conta lá, conectá -la ao emulador e receber conquistas à medida que passar. É claro que nem todos os jogos já os têm, mas o fato de as pessoas estarem se incomodando em seu tempo livre, inventando conjuntos de troféus, fazendo ícones para cada prêmio e depois ainda seguirá o caminho completo do teste para a liberação completa – merece elogios e um Algumas caixas de cerveja. E, em geral, os emuladores modernos, em grande parte, combinam com sucesso a conveniência dos dias atuais e o conceito de consoles antigos “ativados – e imediatamente brincar”.

É verdade que com algumas restrições, porque a emulação legalmente está na zona cinzenta. Alguns programas exigem os depósitos de console do BIOS, mas você não os encontrará em nenhum site oficial dos projetos, pois é exatamente isso que pode levar os desenvolvedores ao tribunal e outros problemas em potencial com a lei. Em tais recursos, são apresentados arquivos para os quais os advogados não poderão pegar – como uma imagem vazia de um primeiro Xbox em disco rígido. Além disso, nos canais oficiais da discórdia de projetos, você pode pegar rapidamente a proibição de mencionar a pirataria e mais ainda para colocar links para recursos ilegais com imagens.

Supõe -se que você removerá os despejos do seu próprio dispositivo e as imagens de discos e cartuchos – de cópias físicas honestamente adquiridas. Em geral, digitalize sua coleção de qualquer coisa – a ideia é excelente (não se esqueça de backups). Por outro lado, tudo entende tudo, e os arquivos necessários e .ISO são bastante simples.

No entanto, a “cinza” dos emuladores não interfere em contar sobre eles. Apesar do sério progresso como programas, a emulação de consoles, especialmente os novos, depende muito do poder de um PC específico. Os programas têm requisitos oficiais do sistema, vou mencioná -los, mas, na minha opinião, eles não mostram uma imagem real. Pelo menos porque alguns jogos se basearam mais no processador do console, outros em um subsistema gráfico e outros – tanto para isso quanto isso. E esse comportamento também é um mais menos que é imitado em computadores pessoais. Como pelo menos algum ponto de referência ainda é necessário, proponho levar meu laptop com o Windows 11, Intel Core i5-11400H (2,7 Hz), 16 GB de RAM e Nvidia GeForce RTX 3700 (8 GB).

O desempenho mencionado é relevante para 1080p e 60 quadros/s, onde é possível, já que não vejo razão para rastejar para resoluções ultra -altas, especialmente em detrimento da frequência do pessoal. Todos os emuladores modernos são capazes de trabalhar com 4K e mais alto, mas considere que, quando a qualidade melhorar a diferença no gráfico, você não pode realmente perceber, mas o programa começará a consumir mais recursos do sistema.

E outra observação não é um topo abrangente do “melhor dos melhores”. Eu uso os programas mencionados abaixo porque simplesmente não há nada melhor, ou porque eles me pareciam mais convenientes. Se você gosta mais de alternativas, algo funciona melhor ou mais se desenvolvendo ativamente, ficarei feliz em ler sobre sua experiência nos comentários. E, é claro, é impossível contar sobre todos os emuladores de todos os consoles em um artigo, então haverá apenas aqueles que me pareciam mais interessantes pessoalmente.

⇡#DuckStation (PlayStation 1)

Durante muito tempo, usei o EPSXE para imitar jogos com o belo PS1, mas com o tempo o projeto foi diminuído e desatualizado moralmente (continua a usar plugins); portanto, após a pesquisa de mercado que tive que me mudar para a DuckStation. Por trás do nome engraçado e um logotipo igualmente engraçado com um pato quadrado, um programa poderoso está oculto, capaz de trabalhar perfeitamente com quase todos os primeiros projetos da Sony. Além disso, não apenas emitindo, mas também melhorar programaticamente a permissão, adicionar suavização e aumenta a taxa de quadros.

A DuckStation oferece um número gigante de opções gráficas, incluindo o suporte a texturas modificadas de terceiros, que permitem que os jogos antigos pareçam ótimos sem consumir recursos de PC realmente realmente Nem o emulador do próprio Sonya no PS5, nem o milagre que quase não está funcionando que Konami usou no Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 Collection, não compare com o “pato”. Os jogadores, que pelo menos já tentaram emulação normal, não são apenas tentativas de representações de vender lançamentos brutos de projetos antigos – na maioria das vezes, a implementação dos artesãos é muito melhor do que a que as empresas ricas fornecem.

Além disso, o Tuning DuckStation realmente não precisa – basta fazer o download do próprio programa. E, é claro, em algum lugar para encontrar o console do BIOS. No entanto, o restante, incluindo a escolha do método de renderização (há suporte para o OpenGL, Vulcan e Direct X11/12) e até o objetivo do layout do Joypad, é feito automaticamente. Você precisa se aprofundar em configurações apenas se quiser colocar algo para si mesmo.

O jogo no “Spiggan” foi lançado apenas no Japão e traduzindo ou portá -lo oficialmente improvável para qualquer um será

Ao mesmo tempo, o emulador avisa cuidadosamente se alguma opção for incluída que potencialmente quebre a renderização da MSAA pecado isso, por exemplo. Portanto, por acaso, algo ruim não vai dar certo. Quanto à qualidade da emulação em si, não tenho dúvidas. De todos os jogos que você passou, os problemas foram apenas com a Crise Dino 2, que às vezes não queria carregar alguns locais. Isso foi reparado por um aumento no Duckstation Audivofer ao máximo. Bem -vindo à emulação – aqui os problemas podem ser resolvidos ou adicionados por ações completamente aleatórias.

No entanto, exatamente eu tinha o mesmo no EPSXE, então aqui, provavelmente, a peculiaridade de um projeto específico. Caso contrário, o Duckstation combina simpatia, uma interface agradável e suporte para quase tudo o que está no PS1. E, ao mesmo tempo, a simplicidade das configurações para aqueles que não querem se preocupar e um número gigante de opções para quem deseja se aprofundar no interior.

⇡#PCSX2 (PlayStation 2)

O PCSX2 ainda no Far em 2002 foi um excelente programa, no entanto, após a recente atualização 2.0, que corrigiu centenas de problemas com compatibilidade e renderização na pilha de jogos, na verdade se tornou um análogo digital do PlayStation 2. Agora, em todo o esgotamento lá é um céu normal, não um vazio que se agarra acima da cabeça, interface do usuário e e-e-e e! O emulador suporta quase toda a infinita biblioteca PS2, e não há muito senso para começar que ainda não funciona com o programa. É improvável que você queira jogar, além do Final Fantasy Xi no PS2, quando houver uma versão oficial e ainda funcionando do PC.

Eu acho que, de acordo com as capturas de tela que você já percebeu que, em termos da interface Duckstation e PCSX2, eles realmente não diferem um do outro. Eles são realmente irmãos gêmeos–as configurações de dois emuladores são quase idênticas, então não vejo muito sentido de repetir. Tudo é tão simples quanto no caso do PlayStation 1. A menos que a torção da resolução possa afetar os processadores fracos.

Para ser sincero, não há nada a reclamar aqui – se, no início do desenvolvimento, o programa tivesse problemas, agora eles foram corrigidos. Como todos os emuladores, em alguns lugares pequenos artefatos de renderização podem ocasionalmente surgir ou som é reproduzido incorretamente, mas isso não afeta a brincadeira e as oportunidades de ir até o fim. O PCSX2 é uma ótima maneira de preservar a biblioteca PS2 sem fundo e amplamente exclusiva, cuja parte esmagadora permaneceu no console.

⇡#Golfinho (gamecube/wii)

A batalha da Nintendo com os criadores dos emuladores parece ser interminável – recentemente “Big N” foi morto por um dos emuladores do Switch, que também foi fisgado pelo desenvolvimento do análogo digital 3DS. Eles também tentaram rolar no golfinho “Nina” quando os desenvolvedores queriam adicionar um emulador diretamente ao vapor. Infelizmente, isso não aconteceu, mas o programa em si ainda está vivo e está se desenvolvendo ativamente.

Embora pareça que já não há lugar para se desenvolver para ela. O golfinho abre o mundo dos jogos para Gamecube e Wii. E ela trabalha como um relógio, com isso com outro console. O GameCube é muito mais interessante para mim, então testei mais compatibilidade com ele. No caso do Wii, você terá que mexer com a configuração do Wiimote estúpido e pendurar uma emulação do movimento de padres, por exemplo, para o mouse. Aqui você deve calibrar corretamente a entrada, o que depende do tamanho da janela do programa. Aparentemente, era precisamente essa calibração que Garrus estava envolvido em todo o efeito de massa 2.

Exceto que o golfinho não configura o gamepad conectado ao PC de forma independente, o restante das configurações é bastante flexível, mas você não pode ficar muito profundo. Como o PCSX2, o golfinho é um console virtual quase pronto. O programa imediatamente após o lançamento está pronto para uso e não requer muitos recursos do PC.

⇡#Redream (Dreamcast)

Devido ao Dreamcast, a SEGA saiu da corrida do console, mas as pessoas ainda amam o último console da empresa, apesar de não haver tantos jogos lá. Como no caso dos sistemas já mencionados acima, a emulação do Dreamcast agora está quase no nível de uma cópia digital completa deste dispositivo – a grande maioria dos jogos trabalha.

De fato, escolher entre redream e flycast é bastante difícil. O primeiro não requer nenhuma configuração e configura tudo em si. No entanto, se você quiser opções gráficas avançadas, precisará pagar alguns dólares aos desenvolvedores. O segundo é um pouco menos conveniente, mas suporta alguns por cento mais de jogos. Nos dois casos, a qualidade da emulação será excelente-é difícil encontrar falhas em qualquer coisa.

⇡#XEMU (Xbox)

O Xbox se tornou uma quebra de uma caneta de console para a Microsoft. E embora vários projetos altos (como dois Halo e The Cool Dead ou Alive 3) tenham saído no dispositivo, ela não pôde competir com o PS2 ou mesmo o GameCube. Sim, e Dreamcast, quanto para mim, a biblioteca merece mais atenção.

No momento, os análogos digitais mais populares das “caixas” são XEMU e CXBX, realizado. O segundo é muito mais fácil de configurar e não requer BIOS, o primeiro suporta muito mais projetos (se comparados em sites oficiais). Como a lista de compatibilidade no CXBX-ROODED é atualizada, parece que uma vez para a eternidade, tentei vários jogos não suportados a partir daí na última versão do programa apenas para o teste.

E eles ainda não carregam mais do que o menu principal. É verdade que aqui, aparentemente, tudo é um pouco mais astuto. A julgar pelas discussões sobre o GitHub e outros recursos, algumas versões antigas do emulador ainda lançaram mais jogos, enquanto mais novas versões do programa foram quebradas.

Portanto, parei em Xemu, o que me lembrava os velhos tempos. Encontre um BIOS, encontre os outros BIOS, o despejo do download original do HDD Xbox (está no site oficial do emulador), não se esqueça de conectar tudo isso corretamente. Você acha que está pronto para jogar? NENHO-NETER XEMU NAM CXBX-ROLOADED NÃO SABEM COMO FUNCIONAR COM O STANDAR .ISO; portanto, eles precisam ser descompactados e reparados com utilitários especiais, o que adiciona outra camada de barulho há muito esquecido, do qual outros emuladores se livraram. O projeto, apesar da interface agradável, ainda é sentida cru e, em termos de conveniência, a geração está por trás de seus colegas.

Dino Crisis 3 era espaço morto muito antes do nascimento do espaço morto

Exatamente o mesmo pode ser dito sobre a qualidade da emulação. A Xemu funciona mais menos em determinados jogos, mas com reservas. Digamos, o último chefe em Dead ou Alive 3 na arena com um monte de efeitos falhou seriamente na frequência do pessoal em qualquer ambiente, enquanto em outras situações não há problemas. Enquanto estava em Crise Dino 3 (pareço ter muita “sorte” com esta série) de tempos em tempos, voe com erros de C ++, às vezes matando todas as conservações. Embora aqui fosse possível encontrar um desvio – se durante a passagem não abrir o cartão, parece que não haverá partidas. É magia!

Além disso, o XEMU é o único emuladores dos consoles da sexta geração, que, se desejado, podem carregar bem o processador. Nenhum outro programa acima eu ocupava tantos recursos. Portanto, com as configurações dos gráficos, você precisa ter cuidado – pode ser melhor deixar tudo por padrão e não torcer o máximo.

⇡#Xenia (Xbox 360)

Mas com o Xbox 360, que se tornou um triunfo na sétima geração de console para a Microsoft, a situação é ao mesmo tempo melhor e pior. Melhor porque Xenia funciona muito, muito mais estável Xemu. Pior ainda, devido ao fato de que a lista de projetos suportados deixa muito a desejar – a julgar pelo Github oficial, de cerca de 1700 projetos testados, no jogável (leia -se, você pode ir de e para), há apenas um pouco mais de do que trezentos. E mesmo neles, você pode encontrar uma variedade de problemas, desde a renderização torta até um atraso no som.

O emulador possui dois ramos: mestre (principal) e canário (garfo, que pode ser considerado experimental). De fato, muitos dos programas mencionados acima usam essa abordagem, mas já existem principalmente mudanças pontuais, uma vez que a grande maioria dos jogos é suportada. No caso de Xenia, ambas as filiais têm suas próprias listas de compatibilidade-algo funciona melhor no experimental, algo no principal. Canário também “come” menos. Em geral, a questão da emulação da sétima geração ainda é muito complicada – os programas exigem muitos recursos, uma variedade de pipas corporais não funciona, o que é esperado, e as funções de rede depois que algumas danças com pandeiros podem funcionar corretamente e adicionar problemas.

Em termos de configurações, a Xenia possui um arsenal impressionante, para que você possa ajustá -los ao seu PC e obter um desempenho mais ou menos sensato. Ou não se preocupa muito, escolha .ISO – e você já está no jogo.

Se você ainda deseja se aprofundar, existem duas opções. Regra o arquivo de configuração em qualquer editor de texto (Linuxoids será definitivamente feliz) ou para colocar um shell gráfico adicional do Xenia Master, que é mais ou menos semelhante à interface de outros emuladores. Para governar o arquivo definitivamente não é mais rápido, mas todos os parâmetros estão documentados em detalhes. Isso permite que você aborde de maneira mais consciente da questão do que apenas cutucar algo lá na interface do usuário.

Marcus, da Gears of War 2, perdeu texturas em algum lugar. Isso não afeta particularmente a jogabilidade, mas interfere no protetor de tela

Em geral, Xenia é uma coisa interessante, mas a lista de projetos jogáveis ​​ainda é muito modesta e os requisitos sistêmicos, especialmente para altas resoluções e frequências de pessoal, exigirão um PC bastante “gordo”. Talvez aqui estejam os proprietários da série Xbox S | Versão Itagaki do Ninja Gaiden 2, e nem todos os tipos de giratórios, é melhor da mesma forma na “caixa” real, e não através dos emuladores do PC.

⇡#RPCS3 (PlayStation 3)

Enquanto as camisetas T foram iluminadas com o Xbox 360, a Sony tentou desesperadamente salvar o PS3, que era seriamente inferior ao console do concorrente em termos de preço e qualidade da multi -plataforma. No final do ciclo de vida, a venda foi nivelada, mas um monte de projetos interessantes permaneceu em cativeiro do terceiro “ferro de curling”. Esta é a série 4 Solid 4 Solid 4, e assim por diante, em um divertido como o folclore.

Como o PS3 “Heart”, processador de células, foi mais complicado que o chip Xbox 360, o mesmo RPCS3 difere do lançamento da Xenia. Aqui é necessário colocar o firmware oficial (HEHE) diretamente no emulador, e o programa .ISO usual não reconhece. Dependendo da fonte da imagem, apenas retirando os arquivos pode não funcionar – o emulador se queixará da incapacidade de lê -los. Portanto, será necessário produzir várias manipulações com arquivos usando utilitários diferentes. Ou procure imagens alternativas, já recapiadas.

Caso contrário, o RPCS3 saltou muito seriamente nos últimos anos, tem um grande número de configurações e até a oportunidade de atribuir sua configuração para cada jogo. No entanto, apesar da lista bastante impressionante de projetos, o emulador, como para mim, ainda está muito longe de seus colegas para PS1 e PS2. Mesmo jogos totalmente suportados podem voar de tempos em tempos, e os projetos para diferentes regiões têm suas próprias filiais individuais com patches. Por exemplo, a versão americana funcionará bem e a versão européia não funciona, o que complica não apenas a busca por imagens, mas também a busca por resolver problemas em potencial na rede. Eu acho que eles querem ver o que a Sony fez durante o PS3, é improvável que isso pare, mas no caso de erros (durante a configuração que eu colecionei, ao que parece, tudo) esteja pronto para o Google diligentemente.

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O objetivo de imitar a oitava geração de console, eu acho, não é particularmente. Tudo o que saiu no Xbox One (desculpe, Halo 5, você esqueceu), você pode comprar com segurança em um PC ou até em outras plataformas. Os emuladores do PS4, de fato, se transformaram em programas para o lançamento de um único jogo e a melhor criação de software-bloodborne. Que já está completamente mantido em um PC com excelentes gráficos graças às modificações – consulte esta análise da Digital Foundry. Tenho algumas dúvidas de que a remasterização oficial, se ele for lançada, poderá competir em qualidade com o que a comunidade fez. Os requisitos do sistema talvez sejam menores.

No entanto, apesar do fato de que cada vez mais console exclusivos atingem um PC, onde uma mudança geracional não é tão assustadora, é improvável que a emulação morra. Se apenas porque os artesãos sempre estavam interessados ​​em entender exatamente como os diferentes dispositivos funcionam. Além disso, a questão da conservação dos jogos agora é mais aguda, sobre o qual falei alguns anos atrás. Sim, e todos os três gigantes do console estão desenvolvendo suas soluções – há emulação oficial tanto no Xbox quanto na troca, e no PlayStation 5. Deixe -o mais frequentemente não piorar e não atinge os programas “folclóricos”, e o número de projetos antigos disponíveis para compra é simplesmente ridículo, mas isso é definitivamente melhor do que nada.

No entanto, é uma emulação não oficial que é a única maneira de salvar um número gigante de jogos que já estão em qualquer lugar e não comprar. O método de embora ambíguo em termos legais, mas, como sempre, acontece, onde as empresas não querem se preocupar com o retorno dos projetos às lojas, pelo menos de alguma forma, uma comunidade de jogadores e entusiastas pode oferecer sua decisão. Muitos programas agora podem substituir os consoles antigos, e Xenia e RPCS3 ainda têm onde crescer-é muito interessante ver se eles podem se comparar com golfinhos ou PCSX2 em termos de qualidade de emulação. Proponho voltar a esse assunto em cinco anos, amigos, mas por enquanto, escreva nos comentários sobre sua experiência de interagir com os emuladores.

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