The Verge conversou com o diretor da divisão de jogos da Microsoft, Phil Spencer (Phil Spencer). Em uma entrevista, o chefe disse que sua equipe há muito duvidava da necessidade de produzir um console Xbox de nova geração barato da série S. E o principal argumento contra a criação de tal console era a política da Sony, que sempre dependia de um dispositivo produtivo.
Phil Spencer afirmou, “Esta é na verdade uma história sobre expansão: como podemos expandir o público que vai se juntar à euforia [consoles] de lançamento, o hype e tudo o que acontece e tornar a entrada o mais acessível possível para as pessoas. Pensamos em levar o maior número possível de usuários ao turbilhão dos jogos e apresentá-los a esta forma de arte que amamos. Sempre houve oposição, mas queremos crescer e encontrar novos clientes. “
«Eu diria que o melhor argumento contra a criação [de dois consoles de nova geração ao mesmo tempo] foi a Sony – continuou Phil Spencer. “Nós não pensamos que eles iriam da mesma maneira.”
O diretor então falou sobre a produção do Xbox Série X e Série S. Segundo ele, a Sony começou a construir o PlayStation 5 mais cedo, por isso conseguiu trazer mais consoles ao mercado. A Microsoft, por outro lado, lançou os pipelines no final do verão, enquanto esperava que os chips AMD fossem fornecidos com “uma tecnologia específica”.
O remake do cultuado jogo de ação e aventura Prince of Persia: The Sands of…
A AMD lançou a versão mais recente do driver Radeon Software Adrenalin 26.1.1 WHQL. Este…
Luke Ross, criador do mod pago de realidade virtual para Cyberpunk 2077, que foi bloqueado…
Os inúmeros anúncios dos últimos anos sobre o desenvolvimento de reatores de fusão avançados dificilmente…
Uma ação coletiva emendada, apresentada no Tribunal Distrital dos Estados Unidos para o Distrito Norte…
Um tribunal da Califórnia decidiu a favor da Apple em uma ação coletiva que alega…