The Verge conversou com o diretor da divisão de jogos da Microsoft, Phil Spencer (Phil Spencer). Em uma entrevista, o chefe disse que sua equipe há muito duvidava da necessidade de produzir um console Xbox de nova geração barato da série S. E o principal argumento contra a criação de tal console era a política da Sony, que sempre dependia de um dispositivo produtivo.
Phil Spencer afirmou, “Esta é na verdade uma história sobre expansão: como podemos expandir o público que vai se juntar à euforia [consoles] de lançamento, o hype e tudo o que acontece e tornar a entrada o mais acessível possível para as pessoas. Pensamos em levar o maior número possível de usuários ao turbilhão dos jogos e apresentá-los a esta forma de arte que amamos. Sempre houve oposição, mas queremos crescer e encontrar novos clientes. “
«Eu diria que o melhor argumento contra a criação [de dois consoles de nova geração ao mesmo tempo] foi a Sony – continuou Phil Spencer. “Nós não pensamos que eles iriam da mesma maneira.”
O diretor então falou sobre a produção do Xbox Série X e Série S. Segundo ele, a Sony começou a construir o PlayStation 5 mais cedo, por isso conseguiu trazer mais consoles ao mercado. A Microsoft, por outro lado, lançou os pipelines no final do verão, enquanto esperava que os chips AMD fossem fornecidos com “uma tecnologia específica”.
Anteriormente, foi anunciado que a divisão Xbox da Microsoft havia passado por mudanças na liderança.…
O WhatsApp está trabalhando em um novo recurso de formatação de texto que permitirá aos…
O mercado de cibersegurança reagiu com uma queda nos preços das ações após o lançamento…
A Tesla enfrenta regularmente processos judiciais movidos por vítimas de acidentes e seus familiares quando…
A última semana foi marcada por um evento significativo na vida política dos EUA: a…
Apesar do envolvimento de muitas grandes empresas de tecnologia no financiamento das iniciativas da OpenAI,…