As primeiras análises do console portátil Steam Deck: o console acabou por ser confortável e muito produtivo

Há menos de um mês, a Valve revelou um Steam Deck portátil baseado na plataforma Zen 2 e RDNA 2. Os usuários mostraram grande interesse no dispositivo, que a empresa adiou para o segundo trimestre do ano que vem. Agora, as amostras de pré-produção da novidade caíram nas mãos dos críticos, que disseram o que esperar do Steam Deck.

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De acordo com os analistas, o dispositivo parece muito maior ao vivo do que parece nas fotos. Comparado com o Nintendo Switch, o console parece enorme e pesa impressionantes 666,78 gramas. No entanto, este peso é distribuído de forma bastante conveniente, graças ao qual o dispositivo se encaixa bem nas mãos. A própria Valve afirma que o Steam Deck foi projetado com um olho em longas sessões de jogo, então a ergonomia recebeu atenção especial. Os controles estão localizados de forma muito conveniente e não requerem muito tempo para se acostumar, além de fornecerem um feedback tátil excelente. Deve-se notar que sob cada um dos joysticks existem touchpads.

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O dispositivo é baseado em um APU AMD que combina um processador Zen 2 de quatro núcleos e oito threads com gráficos RDNA 2 com oito unidades de computação. O chip funciona em conjunto com 16 GB de RAM LPDDR5. A versão básica usa um drive eMMC de 64GB, enquanto a mais avançada é equipada com um SSD de 512GB.

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Em termos de desempenho real em jogos, é bastante alto para um console portátil. Os revisores observam que os jogos exigentes definem automaticamente configurações de gráficos baixos. O controle foi executado na resolução nativa do console de 1280×800 com detalhes baixos e produziu pouco mais de 30 quadros por segundo. No entanto, ao alternar manualmente para configurações médias, o jogo mostrou uma imagem bastante atraente, embora às vezes houvesse algumas lentidões. Deve-se notar que o jogo foi iniciado a partir de um cartão de memória, o que não teve o melhor efeito no desempenho.

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O Halo 4 fez um uso muito melhor do hardware do console. O jogo rodou a partir do SSD embutido e mostrou boas taxas de quadros, mesmo com o anti-aliasing habilitado. O Witcher 3 teve um desempenho muito bom no Steam Deck em configurações médias, embora tenha havido algumas lentidões nas cenas de ação. Sob carga pesada, o console faz um barulho perceptível dos ventiladores, que, no entanto, fazem um bom trabalho em manter uma temperatura confortável do case.

No geral, os analistas apontam que jogos altamente exigentes com gráficos de última geração rodam em torno de 30 quadros por segundo. Os sucessos do ano passado fornecerão taxas de quadros muito mais altas e permitirão configurações gráficas mais altas.

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O console reproduz som de alta qualidade, claro e alto através dos alto-falantes embutidos. Além disso, fones de ouvido sem fio e com fio com um conector de 3,5 mm podem ser conectados a ele. O Steam Deck suporta a conexão de gamepads externos e permite que você jogue jogos multijogador totalmente. Além disso, o console pode ser conectado a um monitor para desfrutar de jogos na tela grande. Também é importante notar que a Valve permite que os usuários substituam o armazenamento embutido e possivelmente outros componentes por conta própria.

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O Steam Deck é executado no sistema operacional SteamOS 3.0. Os observadores notam que o shell é intuitivo, mas o software ainda é “bruto” e possui uma série de falhas. Em alguns jogos, um cursor é exibido periodicamente na tela, além de outros pequenos incômodos que, segundo a Valve, serão eliminados na versão final do console.

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