Categorias: Consoles de jogos

A Valve utilizará cartões microSD como substitutos para cartuchos de jogos.

O console portátil Steam Deck da Valve revolucionou os jogos — ele suporta uma enorme seleção de jogos de PC, que podem ser jogados tanto nativamente quanto na tela grande, conectando-o a uma TV. O armazenamento do console é expansível via cartões microSD, um novo recurso que agora permite transferir jogos entre dispositivos.

Fonte da imagem: steamdeck.com

Com o lançamento do computador para jogos Steam Machine e do headset de realidade virtual Steam Frame, os cartões microSD se tornarão mais do que apenas um dispositivo de armazenamento de backup. Esses dispositivos da Valve, como o Steam Deck, executam a plataforma SteamOS, baseada em Linux. Se um cartão microSD formatado nesse ambiente for removido do Steam Deck, todos os jogos armazenados nele funcionarão perfeitamente no Steam Machine e no Steam Frame.

O Steam Machine e o Steam Frame serão lançados no início de 2026. O suporte a microSD em ambos os dispositivos significa que você pode retirá-los da caixa, inserir um cartão de memória e simplesmente começar a jogar, sem precisar baixar os jogos novamente. Esses sistemas de jogos têm especificações técnicas diferentes, o que significa que a experiência de jogo pode variar. No entanto, muitos títulos provavelmente funcionarão bem em ambos, o que significa que você pode inserir um cartão microSD e começar a jogar.

Essencialmente, o cartão se transforma em um cartucho de jogo tradicional — não há necessidade de se limitar a apenas um dispositivo ou um jogo, já que você pode transferir quantos jogos couberem no cartão entre computadores com SteamOS. A única complicação é que todos os dispositivos suportam apenas leitores de cartão do padrão UHS-I, que é mais lento, obviamente, do que os SSDs internos.

“Os cartões SD são notoriamente lentos, mas, com base em nossos testes e experiência, funcionam muito bem. Acreditamos que esta seja a opção mais sensata para a maioria das pessoas”, disse o engenheiro da Valve, Yazan Aldehayyat, ao The Verge.Os jornalistas do portal pediram que ele esclarecesse as características do leitor de cartões no novo PC gamer da empresa, mas ele…Ele respondeu de forma evasiva: “Estamos tentando enfatizar novamente que realmente queremos fazer do Steam Machine um dispositivo verdadeiramente simples e conveniente” — um que permita conectá-lo, fazer login e começar a jogar. Isso significa que ele faz parte do ecossistema, e essa é uma grande vantagem na guerra dos consoles.

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