A Sony será capaz de controlar dinamicamente a velocidade do ventilador do sistema de resfriamento do PlayStation 5

O enorme sistema de resfriamento do console de jogos PlayStation 5 tem uma característica muito interessante. A Sony será capaz de ajustar dinamicamente suas características dependendo de um determinado jogo em execução.

Fonte da imagem: PlayStation

A Sony investiu muito tempo e dinheiro no desenvolvimento do sistema de resfriamento do PlayStation 5, que consiste em três componentes principais. Primeiro, ele usa um grande ventilador radial de 120 mm.

Em segundo lugar, como parte da set-top box de CO, um grande radiador de bloco de alumínio com uma base de cobre e tubos condutores de calor imitando o design da câmara de evaporação é usado.

Além disso, pela primeira vez na história dos consoles de jogos, o fabricante usou metal líquido como uma interface condutora de calor entre o processador e o radiador.

A Sony também redesenhou completamente o esquema de energia e a potência do processador híbrido do console, tentando otimizar a tecnologia para reduzir a velocidade e o consumo de energia do APU ao lançar certos jogos. O APU AMD Ryzen usado no set-top box pode alterar dinamicamente a frequência dos núcleos de processamento e gráficos, e a fonte de alimentação agora fornece voltagem constante para o APU, componentes do sistema e ventilador.

No entanto, o fabricante não se limitou apenas ao hardware. Para garantir a máxima eficiência e, ao mesmo tempo, a operação silenciosa do console, a Sony usa o sistema de controle dinâmico de velocidade do ventilador do PlayStation 5 por meio de atualizações de software do jogo. Quando você inicia um jogo, a Sony pode coletar as leituras de temperatura do console do jogo. Se a temperatura dentro do console subir visivelmente, por exemplo, durante o jogo Cyberpunk 2077, então a Sony será capaz de descobrir e usar os dados para ajustar manualmente a velocidade do ventilador do sistema de refrigeração remotamente. Os desenvolvedores de jogos também poderão usar a tecnologia de controle dinâmico de temperatura e, em seguida, incluir configurações mais otimizadas de velocidade do ventilador de CO no próximo patch do jogo.

Em uma entrevista recente à 4Gamer, o engenheiro-chefe do PlayStation 5, Yasuhiro Ootori, revelou que existem quatro sensores de temperatura dentro do console que controlam a velocidade do ventilador. Três estão na placa-mãe do próprio set-top box, outro está localizado dentro do APU. A velocidade do ventilador pode ser ajustada dinamicamente por meio de atualizações de software que exigem uma conexão com a Internet.

«Muitos jogos diferentes serão lançados para o console no futuro. Serão coletadas informações sobre o comportamento do APU em cada um desses jogos. Planejamos otimizar a velocidade do ventilador de CO do set-top box com base nesses dados ”, disse Ootori.

Lembre-se de que o console PlayStation 5 estará à venda em todo o mundo em 19 de novembro. O custo da versão com drive Blu-ray na Rússia será de 47 mil rublos. O fabricante estimou a versão digital do set-top box sem unidade de disco em 38 mil rublos.

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