Em outubro de 2023, a Microsoft fechou a aquisição da Activision Blizzard, adquirindo franquias como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo e Overwatch. Isso se refletiu em um aumento significativo nas vendas no final do trimestre – a receita da divisão de jogos cresceu 49%, para US$ 7,1 bilhões, com 44 pontos percentuais devido ao efeito do acordo com a Activision.
A receita de conteúdo e serviços do Xbox cresceu 61%, impulsionada pela participação de 55 pontos percentuais da Activision, enquanto a receita de hardware do Xbox cresceu apenas 3% ano após ano. Vale ressaltar que, de acordo com os resultados do segundo trimestre do ano fiscal de 2024 (encerrado em 31 de dezembro), a Microsoft estimou o preço de compra da Activision Blizzard em US$ 75,4 bilhões – inicialmente, quando o negócio foi anunciado, estavam previstos US$ 68,7 bilhões. Por um valor tão significativo, o impacto líquido da aquisição da Activision Blizzard nos resultados da Microsoft no último trimestre resultou em receita de US$ 2,1 bilhões e um prejuízo operacional de US$ 437 milhões.
O CEO da Microsoft, Satya Nadella, disse que no final do trimestre, o público de jogadores em Xbox, PC e dispositivos móveis, tendo em conta os recursos da Activision Blizzard, ultrapassava os 200 milhões de pessoas. O tempo gasto pelos usuários na plataforma de jogos em nuvem aumentou 44% em relação ao ano passado. A CFO da Microsoft, Amy Hood, acrescentou que a divisão Xbox espera um crescimento significativo no trimestre atual, novamente às custas dos recursos da Activision Blizzard.
Ao mesmo tempo, a Microsoft anunciou recentemente sua intenção de demitir 1.900 funcionários do Xbox, Bethesda e Activision Blizzard – isso representa 8% do quadro total da divisão de jogos, que emprega cerca de 22.000 funcionários. O presidente Mike Ybarra e o diretor de design Allen Adham deixaram a Blizzard. Johanna Faries, que anteriormente ocupava o cargo de gerente geral de Call of Duty, foi nomeada a nova presidente da Blizzard Entertainment.