AMD já está desenvolvendo componentes de 3 nm, mas admite que a Lei de Moore desacelerou

Representantes do recurso Barron’s conseguiram se comunicar com o CEO da AMD Lisa Su (Lisa Su) e, durante a entrevista, foram abordados tópicos que não foram totalmente abordados na conferência trimestral de relatórios. O chefe da AMD contestou a declaração de um dos concorrentes sobre a “morte da lei de Moore”, enfatizando que o efeito desse princípio realmente diminuiu. Ao mesmo tempo, Lisa Su não esconde o fato de que a empresa já está desenvolvendo produtos de 3nm e está olhando para uma tecnologia de processo de 2nm.

Fonte da imagem: AMD

«Acho que a lei de Moore diminuiu. Teremos que agir de forma diferenciada para manter o aumento de velocidade e eficiência energética”, explicou o responsável da empresa. Lembre-se de que o princípio empírico formulado no século passado por um dos fundadores da Intel, Gordon Moore, em sua versão mais moderna, falava da capacidade da indústria de semicondutores de aproximadamente dobrar a densidade dos transistores a cada dois anos. Do ponto de vista prático, isso significou que o desempenho dos componentes semicondutores aumentou, o consumo de energia diminuiu e ficou mais barato produzi-los.

A desaceleração da Lei de Moore de que fala Lisa Su se deve em parte ao aumento dos preços dos wafers de silício processados ​​a cada nova etapa da litografia. O custo dos chips diminui cada vez menos a cada nova geração, o desempenho dos chips não cresce tão ativamente e o consumo de energia diminui em menor grau. Isso não desencoraja a AMD de seguir em frente, de acordo com Lisa Su: “Estamos fazendo bastante no campo de três nanômetros hoje e olhando além desse limite em direção a 2 nm.” A empresa pretende superar os obstáculos que surgem no caminho da lei de Moore com a ajuda de chiplets, layout tridimensional e otimização de software. Existem também algumas outras inovações, cuja natureza o chefe da AMD ainda não mencionou.

Voltando ao tema do relatório trimestral de ontem, o chefe da AMD explicou que no longo prazo a demanda por computação produtiva ainda vai voltar, as dificuldades existentes com a venda de produtos no segmento de servidores são temporárias. Este ano, a melhoria virá na segunda metade do ano, de acordo com Lisa Su. No segmento gráfico, está bastante satisfeita com o posicionamento da arquitetura RDNA 3. A empresa considera sua presença no segmento de consoles de jogos, bem como no segmento de placas gráficas discretas, bem como processadores híbridos com gráficos integrados, ser uma vantagem importante.

avalanche

Postagens recentes

“A Odisseia Vampírica Continua”: Desenvolvedores da V Rising abandonam o desenvolvimento do jogo para se dedicarem ao “Projeto Mais Ambicioso” da História do Estúdio.

Em sua primeira mensagem aos jogadores desde o verão passado, a desenvolvedora sueca Stunlock Studios…

1 hora atrás

A GlobalFoundries solicitou a proibição das importações de semicondutores da Tower para os Estados Unidos devido a uma disputa de patentes.

As disputas de patentes normalmente se tornam uma arma de competição entre empresas ocidentais e…

1 hora atrás

O Telegram prevê uma grande quantidade de agentes de IA: o aplicativo de mensagens aderiu ao desenvolvimento do OpenClaw.

Peter Steinberger, criador do OpenClaw, e os desenvolvedores do Telegram concordaram em colaborar no desenvolvimento…

2 horas atrás

Trabalhadores em todo o mundo temem demissões devido à IA e estão retardando sua adoção.

Segundo um novo estudo da consultoria Forrester, muitos funcionários temem demissões devido à introdução da…

2 horas atrás

Musk iniciou uma “limpeza” na X após a fusão com a xAI e a SpaceX.

Nos últimos meses, Elon Musk concluiu duas grandes fusões de suas empresas privadas. Primeiro, fundiu…

2 horas atrás

A Capcom adicionou um modo foto a Resident Evil Requiem e melhorou as expressões faciais dos personagens – detalhes da atualização 1.2.0.

O modo foto, prometido recentemente para o jogo de ação e terror Resident Evil Requiem,…

2 horas atrás