O pouso histórico do impulsionador Super Heavy da SpaceX na torre de lançamento Mechzilla após o lançamento da missão Starship 5 estava à beira do desastre. Apenas um segundo o separou de um desligamento de emergência do sistema, que poderia levar à queda do veículo lançador. Isso ficou conhecido a partir de uma conversa informal entre Elon Musk e um funcionário durante uma transmissão de videogame na plataforma X (antigo Twitter).
Fonte da imagem: SpaceX/X
Em 13 de outubro, o mundo inteiro assistiu à SpaceX fazer um novo avanço na ciência de foguetes. O impulsionador Super Pesado, maior que o primeiro estágio do lendário impulsionador superpesado Saturn V, retornou com sucesso à Terra após ser pego no ar pela torre de lançamento do Mechzilla.
Num cenário padrão, se for detectada uma avaria grave, o sistema direcionaria o míssil para uma área segura sobre o mar ou para uma área deserta. No entanto, neste caso, devido à natureza do erro, o foguete poderia ter caído diretamente no local de lançamento da SpaceX em Boca Chica, Texas, causando grandes danos e potencialmente atrasando lançamentos subsequentes.
O funcionário também observou que, na preparação para a missão Starship 5, a equipe encontrou “centenas de falhas não tão triviais”, cada uma das quais poderia ter atrasado o lançamento. Ele enfatizou a necessidade de uma revisão completa de todos os incidentes antes do próximo lançamento da missão Starship Flight 6 já ter sido recebida a autorização da Administração Federal de Aviação dos EUA (FAA), liberando a SpaceX da necessidade de coordenar suas ações com o regulador e. permitindo-lhe concentrar-se nos procedimentos de segurança internos e nos preparativos da missão.
Já foram investidos mais dinheiro em IA do que o necessário para levar humanos à…
O primeiro produto de hardware da OpenAI será um alto-falante inteligente com câmera, que, segundo…
Os desenvolvedores do estúdio americano Santa Monica não têm pressa em revelar o futuro dos…
Os desenvolvedores do estúdio americano Santa Monica não têm pressa em revelar o futuro dos…
Em entrevista à Variety, o cofundador e CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, falou sobre o…
O site Windows Latest noticiou que a Microsoft está adicionando suporte a imagens ao Bloco…