Embora no mundo têm mostrado repetidamente sistema experimental que permitem a transferência de sensação tátil, na distância, os pesquisadores sul-coreanos apresentaram mais compacta e confortável de alternativa. Um opção é muito mais prático, graças a piezo-electric materiais.
Источник изображения: Eletrônica e Telecomunicações Research Institute (ETRI)
Desenvolvido por especialistas do instituto de pesquisa de eletrônica e telecomunicações (ETRI), o sistema é um dispositivo de носимое a dominante na mão do usuário. Um cenário típico pressupõe que um único dispositivo vai usar quem vai enviar a sensação tátil, e o outro, aquele a quem ele será transmitido.
O protótipo é uma pequena folha de painel, localizado na parte traseira do pincel, com os contatos encaixados em um design fino e flexível пьезоэлектронном item, приклеенном a фаланге o dedo indicador. A espessura do item — menos de 1 мм.
Os materiais piezoelétricos geram uma corrente elétrica quando a vibração ou mecânico de impacto. Isso permite que o “remetente” criar um sinal com um toque do dedo diferentes de textura de superfícies.
Outra importante propriedade piezoelétrico os elementos — vibração sob a influência de uma corrente elétrica. Em outras palavras, quando um sinal é recebido пьезоэлемент na extremidade de recepção, vibrar, passando a sensação tátil de outro usuário.
Durante os testes um sistema que permitia registrar e reproduzir a sensação de que ocorrem quando você tocar em superfícies como o algodão, elastano, poliéster e até mesmo relevo de letras, bem como a sensação de esquiar entre os dedos as hastes de plástico. Os sinais enviados através de Bluetooth a interface em uma distância de até 15 metros com um atraso de 1,55 ms — recepção de sinais correspondem enviadas cerca de 97 %.
No futuro, os cientistas planejam aperfeiçoamento da tecnologia, incluindo o aumento de tato “permissões”, bem como reproduzir a sensação de calor e frio. De acordo com os cientistas, desenvolvendo uma tecnologia similar, eles criaram básica de um ambiente para o desenvolvimento de um emocionante conteúdo virtual/de realidade aumentada.
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