Notícias de software

O Naughty Dog elogiou o PlayStation 5, mas com transição para um novo console, eles decidiram não se apressar

O vice-presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann, no podcast do ex-chefe da divisão da Nintendo nos EUA, Reggie Fils-Aime, compartilhou…

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Personagens e locais em novas capturas de tela e vídeos de Tell Me Why – aventuras com um protagonista trans

A Studio Dontnod Entertainment, como parte do programa on-line de maio, Inside Xbox, anunciou o Tell Me Why - uma…

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Aberto todos: o Discord deixou de ser exclusivamente um serviço de jogos

O Messenger Discord para mensagens e chamadas deixou de ser exclusivamente um serviço de jogos. A partir de agora, ele…

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PS5 será compatível com jogos anteriores para PS4, gerações anteriores em dúvida

Um representante da Sony fez um comentário bastante enigmático sobre a compatibilidade com versões anteriores do PlayStation 5, que alguns…

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Traga de volta meu 2007: Crysis Remastered comparado ao original, e o último parece muito melhor

Graças ao vazamento de ontem na Microsoft Store, os usuários puderam ver capturas de tela e o primeiro trailer do…

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O jogador coletou todas as opções para concluir uma tarefa do Cyberpunk 2077 – há mais de dez delas

Em uma prévia recente do Cyberpunk 2077, que foi preparada com base nas primeiras quatro horas de passagem, a imprensa…

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Ori e Vontade dos Wisps podem continuar, e a versão para Switch é improvável

Na semana passada, os funcionários selecionados do Moon Studios realizaram uma sessão de perguntas e respostas no fórum do Reddit,…

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Os desenvolvedores do Valorant removeram o mapa de Haven das partidas competitivas – nele o Reno pode passar por texturas

A Riot Games Studios removeu temporariamente o cartão Haven das partidas competitivas. Isso foi relatado no Twitter Valorant. Os desenvolvedores…

3 anos atrás

O co-fundador da Oculus, Nate Mitchell, abre o estúdio de jogos Mountaintop

Já faz um tempo desde que o fundador da Oculus, Nate Mitchell, deixou o Facebook, e agora está claro o…

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Ignore e pense sobre o bem: o diretor de The Last of Us Part II contou como lidar com críticas infundadas

O diretor de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, como parte de um podcast do ex-presidente da Nintendo…

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