Notícias de software

Vídeo: Crysis Remastered Tech Demo no Nintendo Switch

A Crytek publicou o trailer do Crysis Remastered, que descreve os detalhes técnicos da versão do shooter para o console…

5 anos atrás

Novo malware perigoso da BlackRock visa usuários de dispositivos Android

Especialistas da empresa ThreatFabric, que trabalha na área de segurança da informação, relataram a descoberta de um novo malware perigoso…

5 anos atrás

Na Rússia, começou a introdução de um sistema de pagamento de serviços públicos pelo código QR

O Ministério do Desenvolvimento Digital, Telecomunicações e Meios de Comunicação de Massa relata que um projeto piloto foi organizado na…

5 anos atrás

A Microsoft reconheceu um problema com as notificações sobre falta de conexão à Internet no Windows 10 (2004)

Em maio deste ano, a Microsoft lançou o Windows 10 (2004) ou Windows 10 May 2020 Update, que trouxe novos…

5 anos atrás

Primeiras capturas de tela da missão VR Prince of Persia: The Dagger of Time

Até agora, é preciso se contentar com apenas um "príncipe". A Ubisoft apresentou capturas de tela do novo Prince of…

5 anos atrás

The Last of Us Part II ou uma pandemia? Vendas de jogos nos EUA em junho batem recorde de 10 anos

A empresa analítica NPD Group publicou informações sobre a venda de videogames nos Estados Unidos da América em junho de…

5 anos atrás

Voz de Sam Fisher: o próximo Splinter Cell pode ser o último

«O retorno do Splinter Cell deve ser o episódio final, mas não tenho certeza disso ”, afirmou. - Eles ainda…

5 anos atrás

Chefe do Xbox sugere que jogos japoneses para o Xbox Series X serão revelados em 23 de julho

Nos últimos anos, mais e mais jogos japoneses foram lançados no Xbox One. Conversando com JeuxVideo, o CEO do Xbox,…

5 anos atrás

Ghost of Tsushima se tornou o jogo mais vendido no Reino Unido

Na semana passada, o jogo mais vendido no Reino Unido foi exclusivo para PlayStation 4 - Ghost of Tsushima. Embora…

5 anos atrás

Um contra uma matilha de lobos: o diretor Ghost of Tsushima explicou a falta de mecanismos de captura de alvos

O diretor e diretor criativo de Ghost of Tsushima, Nate Fox, em entrevista à GameSpot, explicou por que o jogo…

5 anos atrás