O multijogador Ghost of Tsushima acabou se tornando um dos princípios básicos do desenvolvimento de jogos
Darren Bridges, designer sênior da Sucker Punch Productions, falou com a IGN sobre a importância do Legends co-op no contexto…
Darren Bridges, designer sênior da Sucker Punch Productions, falou com a IGN sobre a importância do Legends co-op no contexto…
A produtora de suporte a jogos da Ubisoft, Lathieeshe Thillainathan, no Reddit, compartilhou informações sobre a resolução e a taxa…
O diretor criativo da Insomniac Games, Brian Horton, em uma conversa com a Game Informer, explicou como o Homem-Aranha da…
Recentemente, os hackers começaram a hackear ativamente jogos novos e projetos antigos que ainda não apareceram em recursos piratas. No…
Um jogador do Forza Horizon 4 recriou no jogo uma cópia do Porsche 911 Turbo de Johnny Silverhand do Cyberpunk…
A Valve divulgou seu relatório de vendas do Steam na semana passada. De 11 a 17 de outubro, Phasmophobia assumiu…
O desenvolvedor Dennis Gustafsson, do estúdio independente Tuxedo Labs, anunciou a data de lançamento exata do sandbox de voxel Teardown.…
O portal Games Industry compartilhou informações sobre as vendas de edições de varejo de jogos no Reino Unido de 11…
Os fãs continuam a fornecer Red Dead Redemption 2 com uma variedade de modificações (incluindo fazer uma cópia anã do…
YouTuber e o modder Lance McDonald em seu microblog falaram sobre sua próxima conquista – adicionar a capacidade de “teletransporte”…