Jogos

Depois de comprar a Codemasters, a EA lançaria novos jogos de corrida todos os anos

A Editora Electronic Arts na apresentação no âmbito do relatório do terceiro trimestre do ano fiscal em curso falou sobre…

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Vídeo: Personalizando uma Súcubo e seu próprio covil no trailer Súcubo

Madmind Studio, conhecido pelo filme de terror Agony, lançou um novo trailer de Succubus, um jogo de ação em primeira…

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A BioWare planeja lançar uma ramificação de Mass Effect estrelando um mercenário Han Solo

Ontem, a BioWare anunciou a data de lançamento do Mass Effect Legendary Edition e publicou os requisitos de sistema para…

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Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales para 2020 vendas 4,1 milhões de cópias

A Sony, como parte de uma apresentação após os resultados do terceiro trimestre do atual ano financeiro, mencionou o sucesso…

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BioWare apresenta a edição de colecionador Mass Effect Legendary Edition – com capacete completo, mas sem jogos

Junto com a edição padrão do Mass Effect Legendary Edition, a edição de colecionador também estará à venda. As pré-encomendas…

5 anos atrás

A Playrix, fundada na Rússia, está entre as três editoras de jogos para celular de maior sucesso

A Playrix, fundada na Rússia, ficou em terceiro lugar entre as editoras de jogos para celular de maior sucesso. Escreve…

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Embracer Group anuncia fusão com Gearbox e aquisição da Aspyr Media

A holding sueca Embracer Group, dona da THQ Nordic, anunciou em seu site oficial a fusão de dois estúdios e…

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Nenhuma calibração necessária: a Electronic Arts revelou os requisitos do sistema para Mass Effect Legendary Edition

Simultaneamente à data de estreia do Mass Effect Legendary Edition, a Electronic Arts publicou em seu site oficial os requisitos…

5 anos atrás

Bugsnax é lançado melhor que Octodad em consoles de PlayStation, apesar de permanecer no PS Plus

O co-fundador e presidente da Young Horses, Philip Tibitoski, compartilhou em seu microblog pessoal o sucesso do Bugsnax em comparação…

5 anos atrás

Battlefield 6 retornará a série à “ação militar em grande escala” – desenvolvedores antes do previsto

O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, como parte do relatório financeiro regular da empresa, falou sobre as expectativas da…

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