Jogos

A estratégia dark RPG Black Legend será lançada em 25 de março simultaneamente em todas as plataformas-alvo

O estúdio independente belga Warcave em seu microblog anunciou uma data de lançamento específica para Black Legend - sua estratégia…

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Medo e aversão em Oakmont: os desenvolvedores de Sinking City acusaram Nacon de hackear o jogo e lançar uma versão pirata

Como prometido, o estúdio Frogwares compartilhou detalhes sobre o retorno à venda da versão Steam de seu detetive psicológico The…

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Rumores: os desenvolvedores de Dead Island 2 decidiram abandonar o lançamento do jogo em consoles da geração anterior

Um usuário do Twitter sob o pseudônimo de MauroNL na lista de vagas no British Dambuster Studios encontrou um indício…

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 foi suspenso do desenvolvimento, Hardsuit Labs foi despedido por uma onda de dispensas

O American Hardsuit Labs (Blacklight: Retribution) continua a ter uma raia negra: após a suspensão do desenvolvimento de Vampire: The…

5 anos atrás

Vídeo: fãs colaram o trailer de Elden Ring que entrou na rede e descobriram seu propósito

Seguindo o aviso de ontem do Video Games Chronicle (VGC) e do jornalista da Bloomberg Jason Schreier, quase todo o…

5 anos atrás

Ratchet & Clank Giveaway começou na PS Store – Você pode levar o jogo para você para sempre

Como prometido, o jogo de plataforma de ação e aventura Ratchet & Clank da Insomniac Games começou a ser distribuído…

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A versão para console de Rust recebeu um teaser trailer para o início do beta fechado

Double Eleven e o desenvolvedor Facepunch revelaram um novo teaser trailer para a versão para console de seu simulador de…

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Vazamento: Katana ZERO e Demon Turf chegando ao PlayStation

O portal Gematsu chamou a atenção para a menção de versões não anunciadas de Katana ZERO e Demon Turf no…

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A amarração de Isaac: arrependimento chegando ao PS4, PS5 e troca na segunda metade do ano

A editora Nicalis, em seu microblog oficial, anunciou a expansão da lista de plataformas-alvo para o próximo complemento em grande…

5 anos atrás

O estúdio de desenvolvimento de Need for Speed ​​vai tirar um ano de folga para ajudar os criadores do próximo Battlefield

A chefe do estúdio interno da Electronic Arts, Laura Miele, conversou com a Polygon sobre o adiamento do próximo Need…

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