MSI apresentou os infinitos desktops de jogos na plataforma Intel Rocket Lake

Em breve começará a vender MEG Infinite x 11º e Mag Infinite 11º jogo de computadores desktop usando a plataforma de hardware do Intel Rocket Lake Hardware e o sistema operacional Windows 10.

MEG Infinite x 11o modelo na configuração máxima é a bordo do processador Core I9-11900K com oito núcleos (até 16 fluxos de instrução) e uma freqüência de relógio de 3,5-5,3 GHz. A quantidade de RDR4-3200 RAM pode atingir 128 GB. É possível instalar duas unidades de estado sólido M.2 2280. O subsistema gráfico pode incluir um acelerador discreto NVIDIA GeForce RTX 3090.

A revisão Mag Infinite 11th, por sua vez, no equipamento mais caro é equipado com um chip Core I7-11700 com oito núcleos (16 fios), a frequência do relógio varia de 2,5 a 4,9 GHz. A quantidade máxima permitida de RAM é de 64 GB. Há um conector para um módulo M.2 2280, e o subsistema de vídeo pode incluir o adaptador NVIDIA GEFORCE RTX 3060 TI.

Ambos os novos itens são incluídos no alojamento com dimensões de 210 × 450 × 488 mm. Lugar disponível para uma unidade de 3,5 polegadas e dois dispositivos de armazenamento de quiz-dimensional 2.5 polegadas. Na parte frontal, há uma luz de fundo multicolorida.

avalanche

Postagens recentes

A HP e a Ferrari lançaram um notebook HP Limited Edition Scuderia Ferrari AI na cor vermelha vibrante, por US$ 5.599.

A HP e a Ferrari colaboraram para lançar um laptop estilizado de edição limitada. Seu…

4 horas atrás

A Waymo dará uma segunda vida às baterias dos robotáxis, transformando-as em dispositivos de armazenamento de energia.

A Waymo, empresa da Alphabet, está lançando um programa para reutilizar as baterias de seus…

5 horas atrás

A AMD não tem planos de adicionar suporte ao FSR 4.1 às suas placas gráficas integradas RDNA 3.5.

Em maio, a AMD anunciou que, além da série Radeon RX 9000, as séries Radeon…

6 horas atrás

Lançamento adiado: Denshattack!, um jogo de plataforma insano que desafia a gravidade e envolve trens, não será lançado em 17 de junho.

A editora Fireshine Games e os desenvolvedores do estúdio Undercoders, de Barcelona, ​​anunciaram o adiamento…

6 horas atrás