DeepCool CL500 case com boa ventilação é dotado de uma porta USB Type-C

O portfólio da DeepCool inclui o gabinete do computador torre média CL500, projetado para um resfriamento eficiente. As vendas de novos itens começarão em breve.

O modelo apresentado recebeu um painel frontal em malha, que promove boa circulação de ar. No interior, você pode colocar até seis ventoinhas de 120 mm: três na frente, duas na parte superior e uma na parte traseira. Ao usar refrigeração líquida, é permitido instalar radiadores de até 360 mm de tamanho. A altura do cooler do processador não deve exceder 165 mm.

É possível a instalação de placas-mãe Mini-ITX, Micro-ATX e ATX. A parede lateral de vidro temperado mostra claramente o layout do sistema.

Há espaço para sete placas de expansão, duas unidades de 3,5 “e dois dispositivos de armazenamento de 2,5”. A limitação do comprimento dos aceleradores gráficos discretos é 330 mm.

Há um conector USB Tipo C simétrico no painel de interface na parte superior. Existem também duas portas USB 3.0 Tipo-A, um fone de ouvido / microfone. Dimensões – 473 × 226 × 519 mm, peso – 8,4 kg.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

3 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

4 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

6 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

7 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

8 horas atrás