A caixa do PC InWin 216 recebeu um acabamento branco e acabamento com textura de madeira

A empresa InWin anunciou uma nova modificação do gabinete do computador InWin 216, projetado para criar um sistema de desktop para jogos: a solução acomoda placas de vídeo bastante grandes – de até 380 mm de comprimento.

O dispositivo é feito em branco com inserções decorativas, acabamento em madeira. O equipamento inclui inicialmente ventoinhas Sirius Pure ASP120 de 120 mm, dotadas de iluminação ARGB multicolorida, que podem ser sincronizadas com outros componentes da estação de jogos.

É possível instalar placas-mãe de tamanho padrão E-ATX, ATX, Micro-ATX e Mini-ITX. Os slots de expansão são feitos de acordo com o esquema “7 + 2”, que permite a montagem vertical do acelerador gráfico.

O sistema pode ser equipado com dois drives de 3,5 “e dois dispositivos de 2,5”. O bloco de interface na parte superior contém duas portas USB 3.0, conectores de fone de ouvido e microfone.

Se necessário, você pode implantar refrigeração líquida com radiadores de formato de até 360 mm. O limite de altura do cooler da CPU é 166 mm. Dimensões da caixa – 465 × 220 × 460 mm.

Ainda não há informações sobre o preço estimado do novo item.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

2 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

2 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

4 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

5 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

6 horas atrás