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“Moral do estúdio está baixa”: Desenvolvedora de GTA VI revela detalhes das demissões polêmicas da Rockstar – 3DNews

Um membro do GTAForums chamado Organize, que se identificou como funcionário de longa data da Rockstar Games (sua identidade foi verificada pelo moderador do fórum), compartilhou sua versão dos eventos recentes no estúdio.

Fonte da imagem: Rockstar Games

Para relembrar, em 30 de outubro, a Rockstar demitiu 34 pessoas de seus escritórios no Reino Unido e Canadá por, segundo o estúdio, terem distribuído e discutido informações confidenciais publicamente. No entanto, parece que a situação não é tão simples.

O Sindicato dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha (IWGB) classificou as demissões como “um dos atos mais flagrantes e cruéis de repressão sindical na história da indústria”. Todos os funcionários afetados eram membros do chat fechado do sindicato no Discord.

A Organize alerta que as demissões afetarão o ritmo de desenvolvimento de GTA VI.

A Organize, que também é membro de um sindicato, confirmou as alegações da IWGB e forneceu uma cronologia dos acontecimentos:

Segundo a Organize, entre os demitidos estão artistas, animadores, designers, programadores, produtores e testadores com vasta experiência na Rockstar. Substituí-los não será fácil.

Em meio às demissões, protestos eclodiram em frente aos escritórios da Rockstar e da Take-Two.

No entanto, a Organize insiste que o chat fechado do Discord discutiu apenas as condições de trabalho e a criação de um sindicato no estúdio: “Foi uma tentativa frustrada de sindicalização, e só isso.” O que está acontecendo agora e o que vem a seguir:

“O mais triste é que nós, do sindicato, simplesmente queríamos tornar a Rockstar um lugar mais feliz, justo, seguro e igualitário. O que aconteceu mostra claramente que nos importamos mais com o bem-estar de nossos colegas na Rockstar do que a própria empresa”, lamentou a Organize.

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