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A NVIDIA anunciou hoje a adição de nove jogos à sua biblioteca de suporte DLSS para ajudar a melhorar a qualidade da imagem sem sacrificar o desempenho. A solução agora está disponível em No Man’s Sky, Everspace 2, Redout: Space Assault e outros projetos. Além disso, o DLSS também está disponível pela primeira vez nos modos de fone de ouvido VR.

Fonte: Hello Games

Os seguintes jogos receberam suporte NVIDIAL DLSS:

  • Céu de ninguém;
  • Em meio ao mal;
  • Aventura de Aron;
  • Everspace 2;
  • Redout: Space Assasult;
  • Necrófagos;
  • Metro Exodus PC Enhanced Edition;
  • Into the Radius;
  • Chave inglesa.

A tecnologia também recebeu suporte para os modos VR em No Man’s Sky, Into the Radius e Wrench.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia de inteligência artificial que exige menos da sua placa de vídeo do que o anti-aliasing convencional. Apesar de usar menos recursos do sistema em comparação com uma solução tradicional, o jogo pode ter uma aparência significativamente melhor.

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Você pode ver o DLSS em ação no vídeo abaixo, onde a NVIDIA demonstrou a tecnologia usando o exemplo de No Man’s Sky. Habilitar o DLSS melhora o desempenho do jogo em até 70% com resolução de 4K, diz a empresa. Como resultado, No Man’s Sky é mais suave e ágil. Na realidade virtual, o DLSS dobra o desempenho com gráficos “Ultra” – no NVIDIA GeForce RTX 3080 emparelhado com o Oculus Quest 2, o projeto suporta 90 quadros por segundo.

E, por exemplo, em Amid Evil, o desempenho aumentou 2,7 vezes na resolução 4K com configurações máximas. Aron’s Adventure teve um aumento de 60% na taxa de quadros.

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