Dinga Bakaba Deathloop Director (Dinga Bakaba) no vídeo exclusivo no YouTube-Channel Game Informer respondeu as questões do jogo que chegou ao escritório editorial sobre o jogo.
Lembre-se, os eventos de Deathloop se desdobram na ilha do recife preto, onde a van de Colt Mercenary está preso no loop de tempo. O herói pára os oito dos ideólogos – eles terminarão de ser mortos em um dia.
De acordo com o Bakaba, uma maneira não letal de eliminar os objetivos que estavam desonrados, o Deathloop não oferecerá, mas não irá interferir com os jogadores tentar completar a passagem com o número mínimo de assassinatos (oito).
O projeto “Novo jogo +” não implica. Bakaba garante que os desenvolvedores tentaram “incorporar interesse em repassar a passagem da estrutura” Deathloop em si, essas imagens saturando amantes para reconstruir jogos.
Ao mesmo tempo, o diretor fez que, após a estréia de Deathloop, a equipe pode fazer experiências com a ideia do “novo jogo +”, mas não padrão, mas ligeiramente “mais selvagem”.
Além dos Colts, os usuários em Deathlooop poderão assumir o controle (não imediatamente) Julianna Blake Hunter (ele pode controlar a inteligência artificial), que também se relaciona com os visuais.
Jogar para Julianna, os jogadores serão capazes de desbloquear não apenas habilidades adicionais, armas e objetos de individualização para a heroína, mas também aparência alternativa para Colts.
Além disso, Bakaba confirmou a ausência de quaisquer animais em Deathloop, bem como NPC amigável. No entanto, o desenvolvedor mencionou que neste assunto Arkane Studios pode “violar as regras”, mas não foi para os detalhes.
O lançamento de Deathloop é esperado em 21 de maio deste ano no PC (vapor, lançador Bethesda) e PS5. No último material exclusivo do jogo informante, os desenvolvedores compartilharam os detalhes sobre o enredo e narração no jogo.