CD Projekt Presidente Adam Kichinsky (Adam Kicinski) como parte da apresentação de ontem, a estratégia de estúdio atualizada para o futuro próximo foi mencionada sobre o destino do componente multiplayer CyberPunk 2077.
Lembre-se, em janeiro de 2020, a liderança da empresa polonesa respondeu sobre o componente de rede Cyberpunk 2077 como um desenvolvimento de liberação AAA completa – grande orçamento, cuja criação passa em paralelo com o jogo principal.
Para o passado desde então, os planos de CD Projekt mudaram: “Primeiramente sugerimos que nosso próximo projeto AAA seria multiplayer Cyberpunk, mas agora decidimos revisá-lo”.
O que exatamente esse texto significa para o componente de rede CyberPunk 2077, da declaração de Kichinsky até o final, não é claro, então a questão retornou ao relatório subseqüente antes dos investidores.
«Quanto a online, mudamos a abordagem, como definitivamente queremos ver [Multiplayer] em nossos futuros jogos, mas passo a passo. Portanto, trabalhamos em funções especiais que melhoram nossos únicos [projetos], mas não haverá grande experiência online com o nosso próximo jogo “, disse Kichinsky.
Anteriormente, foi relatado que o componente multiplayer CyberPunk 2077 incluirá pelo menos dois modos (“lutar até a morte” e “roubo”) e pode fazer sem servidores selecionados.
Como parte da revisão da estratégia do CD Projekt Vermelho, também prometeu começar a desenvolver vários jogos de grande orçamento ao mesmo tempo e reduzir campanhas publicitárias de projetos futuros.