O produtor executivo da desgraça eterna Marti Stratton (Marty Stratton) em uma entrevista com o polígono sugeriu, o que esperar da próxima atualização do software de software para os consoles de geração atuais.
Recall, a liberação das versões completas da desgraça Eterna para PS5, Xbox Series X e S é esperada ao longo deste ano. O Stretton Premier não especificou os prazos, mas compartilhou outros detalhes.
«Como regra, damos aos jogadores muitas opções. Nossos gráficos de configurações de menu, jogabilidade e controlador – quero dizer, nós realmente tentamos fornecer o número máximo de opções e controles deslizantes “, disse Stretton.
De acordo com a Stretton, quando o comando de software ID obtém acesso a uma nova glândula (neste caso, o console da geração atual), os departamentos artísticos e tecnológicos começam a arrastar o cobertor em si mesmos.
«Ray rastreamento é um excelente exemplo. O que [esse recurso] significa para o estilo visual do jogo? Ele vai mudar? Como queremos mudá-lo? ” – Comentado sobre Stretton.
O Produtor Executivo Eterno da Doom também acrescentou que o comando de software concentra-se na escalabilidade [tecnologia], alta frequência de quadros e permissão, independentemente da plataforma em que você joga. “
Doom Eterno está disponível no PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e Google Stadia. Ontem, 18 de março, a liberação dos antigos deuses, parte dois em todas as plataformas-alvo, exceto o console da Nintendo Hybrid.