Os desenvolvedores do estúdio húngaro NeocoreGames anunciaram o adiamento do lançamento do RPG King Arthur: Knight’s Tale. O jogo não aparecerá no Steam Early Access hoje, como planejado anteriormente, mas apenas no dia 26 de janeiro.
O motivo do atraso, os desenvolvedores chamaram o desejo de eliminar os bugs graves restantes. “Entendemos que o Steam Early Access tem este nome por uma razão, mas ainda queremos corrigir bugs e como aperfeiçoar o jogo antes de você começar sua jornada por Avalon”, explicaram os autores. “Então, precisamos de um pouco mais de tempo.”
De acordo com os criadores, King Arthur: Knight’s Tale não estará no Early Access por muito tempo – alguns meses. Durante esse tempo, ela receberá novos conteúdos e várias melhorias. Algum tempo depois da versão final para PC, o jogo aparecerá no PlayStation 5, Xbox Series X e S.
Anunciado em outubro, King Arthur: Knight’s Tale combina elementos de jogos táticos por turnos e RPGs tradicionais. A história é uma reimaginação da lenda do Rei Arthur. Após um duelo mortal, o herói ressuscitou na ilha de Avalon junto com seu rival, Sir Mordred, por quem ele jogará. Os usuários controlarão um grupo de heróis que precisam ser enviados em campanhas. A principal característica é a relação com os heróis: os cavaleiros podem entrar em conflito e ter um parâmetro de lealdade, que consiste em muitos fatores e mudanças dependendo das decisões do jogador.
Os desenvolvedores prometem mais de 30 heróis, 50 pontos de interesse no mapa, 50 tipos de inimigos, 20 missões de história, sete facções inimigas e dez chefes. O conteúdo da parte final já está pronto: ao completar a campanha, os usuários terão acesso a desafios pesados, novos chefes, missões e saques.
Os fundos de desenvolvimento para King Arthur: Knight’s Tale foram levantados no Kickstarter. 3.713 usuários doaram mais de £ 155.000 – £ 40.000 a mais do que os criadores solicitaram. Graças a isso, foi possível desbloquear dois objetivos adicionais – a sexta classe de personagem (sábio) e o modo PvP.