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Hyrule Warriors: Age of Calamity no Nintendo Switch, lançado na semana passada, já se tornou o lançamento de maior sucesso na série Warriors. Segundo o site da revista japonesa Famitsu, sua tiragem mundial chega a três milhões de exemplares.

Em termos de velocidade de vendas, Hyrule Warriors: Age of Calamity ultrapassou todas as partes de Dynasty Warriors, Samurai Warriors e todas as ramificações como Fire Emblem Warriors. Além disso, foi classificado entre os jogos de maior sucesso desenvolvidos ou publicados pela Koei Tecmo. Sabe-se que o Nioh original, criado pelo estúdio da empresa Team Ninja, alcançou esse resultado em apenas três anos.

A ação estreou em sexto lugar no gráfico de vendas do Reino Unido GfK Chart-Track (apenas as métricas de varejo são levadas em consideração). Superou Hyrule Warriors: Definitive Edition em vendas iniciais em 324%.

Hyrule Warriors: Age of Calamity foi lançado em 20 de novembro exclusivamente para Nintendo Switch. O projeto foi criado pelo estúdio Omega Force da Koei Tecmo. A Koei Tecmo distribui e promove o jogo no Japão, enquanto a editora ocidental é a Nintendo.

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O jogo pertence ao gênero de musou – jogos de ação com ênfase em batalhas em grande escala. Como Hyrule Warriors de 2014, é um cruzamento entre The Legend of Zelda e a série Warriors. No entanto, os eventos aqui não acontecem em um universo separado, mas no mundo da franquia Nintendo – cem anos antes do que aconteceu em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Na história, Link e Zelda devem reunir um exército de aliados e salvar o reino de Hyrule do Calamity Ganon. A jogabilidade inclui não apenas batalhas, mas também elaboração, resolução de quebra-cabeças, captura de bases e gerenciamento de esquadrões. No início, existem 18 caracteres controláveis ​​disponíveis.

Hyrule Warriors: Age of Calamity recebeu avaliações bastante altas da imprensa (Metacritic – 79/100). Os críticos notaram as batalhas emocionantes, a variedade de estilos de jogo, a grande quantidade de conteúdo e também ficaram satisfeitos com os gráficos e a trilha sonora. Muitos jornalistas acreditam que os desenvolvedores conseguiram criar não apenas uma prequela convincente de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, expandindo seu universo, mas também um dos melhores jogos do gênero. As desvantagens estão principalmente relacionadas a problemas técnicos.

A Nintendo está atualmente trabalhando em uma sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. De acordo com a fonte Emily Rogers, seu lançamento está previsto para o final de 2021.

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