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Felizmente, o presidente da Square Enix, Yosuke Matsuda, revelou alguns detalhes adicionais. O Project Athia é um jogo de mundo aberto que suporta o traçado de raios em tempo real:

«O Project Athia (que também é um título provisório), que lançaremos para o PS5, é um projeto de mundo aberto onde os usuários podem andar livremente. O PS5 melhora significativamente os gráficos: por exemplo, introduzindo reflexões baseadas na tecnologia de rastreamento de raios. Isso está muito próximo do que você vê em um PC hoje. Usando esses novos recursos, podemos criar imagens incrivelmente precisas. Continuamos planejando desenvolver jogos equilibrados para uma plataforma específica – por exemplo, projetos para smartphones ou plataformas em nuvem. Mas nunca deixaremos de desenvolver plataformas tão poderosas quanto o PS5. Porque esses sistemas estão equipados com tecnologia de ponta “.

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Infelizmente, isso é tudo o que Matsuda compartilhou. Nem sabemos em que mecanismo o Project Athia se baseia. Provavelmente o jogo conta com o Luminous Engine e se destina exclusivamente ao DX12 no PC. No entanto, como a Square Enix usou o Unreal Engine 4 em Kingdom Hearts 3 e Final Fantasy VII Remake, a equipe também pode usar o mecanismo da Epic, como o Unreal Engine 5.

Aparentemente, o Projeto Athia não será lançado tão cedo. No entanto, vale a pena notar que a Sony sediará outro evento digital do PS5 em agosto de 2020. Talvez a Square Enix mostre outra demonstração de tecnologia ou revele os detalhes do Projeto Athia?

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