O CEO e co-fundador da Ubisoft, Yves Guillemot, no relatório trimestral da Ubisoft aos investidores, comentou rumores recentes sobre os problemas de desenvolvimento do Skull & Bones.
Lembre-se de que em meados de julho, o portal Video Games Chronicle, citando suas próprias fontes, anunciou o próximo reinício do processo de criação de um jogo de ação pirata online.
De acordo com fontes do Video Games Chronicle, a Skull & Bones recentemente fez um curso em direção ao modelo shareware Fortnite com seus elementos narrativos sociais e ao vivo e foco na interação do usuário.
Guillemot não tocou no assunto de mudar o curso do desenvolvimento, mas disse que a editora está feliz com a forma como Skull & Bones e os antigos Gods & Monsters “se sentem e mostram” (o jogo terá um nome diferente no lançamento).
O CFO da Ubisoft, Frederick Duguet, acrescentou que o lançamento do Skull & Bones ainda está programado para o próximo ano fiscal, que é entre abril de 2021 e março de 2022.
Skull & Bones está sendo criado para PC, PS4 e Xbox One. O jogo foi anunciado na E3 2017 e esperava lançá-lo no outono de 2018, mas por um motivo ou outro, a estréia já foi adiada três vezes.