Os membros da Ku Klux Klan estavam presentes na campanha para um jogador de Red Dead Redemption 2, então não foi difícil para os criadores de truques apresentarem programas para chamá-los no modo multiplayer. Por um longo tempo, a Rockstar Games ignorou o problema, mas após a indignação dos usuários no Twitter, ainda corrigiu a vulnerabilidade. Agora, os golpistas não poderão chamar NPCs em moletons brancos e usar seus modelos.
O escândalo começou depois que muitos jogadores no Twitter ficaram indignados com a abundância de membros da Ku Klux Klan no Red Dead Online. Nas últimas semanas, seu número aumentou significativamente. Os autores das contas da Comunidade Online Red Dead e Ken Chang pediram à Rockstar para corrigir a vulnerabilidade irritante. Um dos relatórios mencionou que, em meio à situação nos Estados Unidos e aos protestos sob o slogan Black Lives Matter, é necessário que os desenvolvedores respondam ao problema. Os jogadores anexaram fotos às suas publicações, que mostram gangues de NPCs com capuz branco.
Dê-nos apenas sessões de tripulação / amigo. Pare de ativar essa foto pic.twitter.com/WXsRihsrqV
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Às vezes, os atacantes usam truques para substituir o modelo de seu personagem pelos Ku Klux Klanovites. Esses golpistas entram em grupos e aterrorizam outros usuários. Por exemplo, Brilliant_Duck foi vítima de um dos ataques, pois seu personagem tem uma aparência asiática.
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A Rockstar, no entanto, reagiu às reivindicações dos jogadores e recentemente eliminou a vulnerabilidade que permite o uso dos modelos Ku Klux Klanov no Red Dead Online. Isso foi informado pela primeira vez pelo dataminer Tez2 e, em seguida, a edição Polygon recebeu confirmação oficial dos desenvolvedores.