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Os usuários do fórum ResetEra, que já alcançaram os créditos na versão PC do Persona 4 Golden, notaram que o ramo japonês da Atlus estava muito mais envolvido no desenvolvimento do jogo do que no caso de Catherine.

Lembre-se de que o quebra-cabeça de aventura da Atlus já foi adaptado para PCs pelos australianos do The Eccentric Ape e da divisão européia da Sega. Como resultado, o jogo não avançou no Japão e não estava disponível na região Steam local.

Uma história completamente diferente aconteceu com a versão Steam do Persona 4 Golden, lançada na semana passada. O desenvolvimento desta publicação, como ficou conhecido graças aos créditos finais, foi liderado por funcionários da P-Studio, envolvidos na série Persona.

Como o diretor do projeto, Daisuke Yajima, o programador da franquia, a partir da terceira parte, é indicado, e o designer de interface do Persona 4 Golden original, Sachie Tousuji, desempenhou as funções de diretor de arte.

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Ao mesmo tempo, a transferência direta do Persona 4 Golden para o PC na Atlus foi deixada à disposição de um estúdio japonês Preapp Partners. As unidades americanas e européias da Sega também ajudaram na criação da versão Steam.

Antecipando o anúncio de Persona 4 Golden no PC Gaming Show 2020, ficou conhecido o estabelecimento da página Atlus no Steam. É perfeitamente possível que isso se deva exatamente à nova abordagem da editora no desenvolvimento de versões para PC de seus jogos.

O Persona 4 original foi lançado no PS2 em 2009 (lançamento europeu). Uma versão expandida do jogo – Persona 4 Golden – apareceu pela primeira vez no PS Vita (2013), e após sete anos chegou ao PC, onde mostrou um início recorde para JRPGs únicos.

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