Chuck Beaver, ex-roteirista e produtor da franquia de terror e ficção científica Dead Space, comentou sobre as perspectivas de uma continuação da série da Electronic Arts em uma entrevista à FRVR.

Fonte da imagem: Electronic Arts
Vale lembrar que o último jogo numerado da franquia (Dead Space 3) foi lançado em 2013, e o remake do primeiro jogo, lançado 10 anos depois pela Motive Studio, decepcionou a Electronic Arts em vendas.
Beaver explicou que o desempenho dos lançamentos recentes não é suficiente para justificar a criação de um novo jogo numerado. Sendo um jogo de terror AAA de alto custo, Dead Space 4 precisaria vender 10, talvez até 15 milhões de cópias.

O remake de Dead Space foi bem recebido pela crítica e pelos fãs, mas as vendas “apenas” chegaram a 2 milhões de cópias.
Segundo Biver, a suspensão da série após Dead Space 3 não lhe pareceu injusta, embora a equipe estivesse bastante decepcionada com a impossibilidade de levar a franquia, tão querida pelos fãs, a uma conclusão lógica.
“Acho que já produzo há muito tempo. Entendo os números, entendo o que está acontecendo e entendo por que a Motive não aprovou nada depois do remake”, disse Biver.

Após o remake, a Motive esperava fazer um novo Dead Space, mas a Electronic Arts se opôs.
Apesar das circunstâncias, o criador de Dead Space, Glen Schofield, ainda não perdeu a esperança de ver Dead Space 4. O desenvolvedor veterano espera que os novos donos da Electronic Arts abram caminho para um quarto jogo.
Quanto a Beaver, depois de deixar a Electronic Arts na primavera de 2013, ele retornou à editora mais duas vezes: de 2014 a 2017 (como produtor narrativo) e de abril de 2016 até o presente (como roteirista sênior).