Em entrevista ao This Week in Videogames, Chris Roberts, chefe do estúdio Cloud Imperium Games, falou sobre os planos atuais para o lançamento do ambicioso simulador espacial Star Citizen e do jogo de ação com foco na narrativa, Squadron 42, ambientado no mesmo universo.

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Para relembrar, a Cloud Imperium Games (CIG) prometeu lançar Squadron 42 em 2014. Nove anos depois, o jogo estava com todos os seus recursos completos e, no último outono (do hemisfério norte), a empresa definiu como meta o lançamento para 2026.
Roberts confirmou que a CIG ainda planeja lançar Squadron 42 antes de Star Citizen, mas há uma ressalva: o aguardado jogo de ação e crime em mundo aberto da Rockstar Games, GTA VI.
“Estamos planejando [o lançamento de Squadron 42] ainda este ano, mas há um fator na indústria que nós, como todos os outros, precisamos acompanhar de perto, então não posso dar uma garantia de 100%”, disse Roberts.

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Após Squadron 42, a CIG se concentrará em levar Star Citizen à versão 1.0. Roberts não forneceu uma data de lançamento específica (ele havia mencionado anteriormente 2027-2028), mas delineou suas ambições para o projeto.
“A lista completa de recursos que estarão presentes na versão comercial… É difícil dizer, porque Star Citizen nunca estará finalizado. Continuaremos adicionando recursos e conteúdo, pois, em sua essência, é um universo vivo”, garantiu Roberts.
Apesar de 14 anos de desenvolvimento, Star Citizen ainda está em alfa (versão 4.7, com a versão 4.8 a caminho). No último inverno, a receita de produção do jogo ultrapassou US$ 900 milhões e está se aproximando rapidamente de US$ 1 bilhão (atualmente US$ 969 milhões).