Edmund McMillen, criador de The Binding of Isaac e Super Meat Boy, e Tyler Glaiel, cocriador de The End is Nigh, relataram o sucesso inicial de seu RPG tático roguelike sobre criação de gatos, Mewgenics.

Fonte da imagem: Edmund McMillen
Para relembrar, Mewgenics foi lançado em 10 de fevereiro exclusivamente no Steam, onde recebeu mais de 4.200 avaliações “extremamente positivas” (uma classificação de 96%) e alcançou o primeiro lugar no ranking internacional de mais vendidos.
Segundo Glyel, Mewgenics recuperou seu orçamento de produção em apenas três horas após o lançamento. O jogo foi anunciado em 2012, mas o desenvolvimento da versão atual começou em 2018.

Mewgenics está atualmente superando “significativamente” as expectativas dos desenvolvedores.
Em termos de métricas específicas, Mewgenics vendeu aproximadamente 152.000 cópias nas primeiras cinco horas e meia. Em 12 horas, já havia alcançado a marca de 250.000 unidades vendidas.
“Acho que o dia de maior venda de qualquer um dos meus jogos foi o lançamento de [The Binding of Isaac: Rebirth], quando vendeu 40.000 cópias. É incrível, não é?”, perguntou McMillen em uma entrevista à IGN sobre o sucesso de Mewgenics.
Em Mewgenics, os jogadores colecionam e criam gatos para enviá-los em batalhas por turnos. O jogo apresenta mais de 10 classes com 75 habilidades cada, 900 itens “completamente selvagens” e mais de 200 tipos de inimigos e chefes.
Entretanto, o pico de presença online de Mewgenics no Steam atingiu 65.900 jogadores no momento da publicação — mais do que todos os outros projetos de McMillen na plataforma, com exceção de The Binding of Isaac: Rebirth (70.000).