Anton Startsev (também conhecido como Saikono), chefe do estúdio russo Saikono, esclareceu os planos da equipe para o desenvolvimento futuro da visual novel não linear do gênero terror “Tiny Bunny”.

Fonte da imagem: Saikono

Vale lembrar que o tão aguardado quinto episódio de “Bunny”, lançado em dezembro, fez com que a avaliação do jogo no Steam caísse de 96% para 83%, em parte devido a um final fraco e finais contraditórios. Os desenvolvedores prometeram corrigir tudo.

Anteriormente, foi noticiado que a Saikono estava desenvolvendo uma versão atualizada e independente de “Bunny”, com ilustrações aprimoradas, um enredo mais refinado e uma jogabilidade mais fluida (a versão original continuará disponível).

Alterações previamente planejadas: nova versão à esquerda, versão antiga à direita.

Após ler 6.000 cartas e comentários de fãs, Startsev teria considerado o plano anunciado anteriormente uma medida paliativa e tomou a “difícil, porém correta decisão” de realizar uma reformulação completa do jogo.

Segundo Startsev, estas são mudanças fundamentais:

Um novo roteirista está trabalhando com Saikono em “Bunny: Rebuild”, que deverá “ajudar a história a ganhar uma nova roupagem”.

“Agradeço suas críticas construtivas, palavras de incentivo e por me ajudarem a refletir e tomar a decisão. Estamos trabalhando em “Bunny: Rebuild” para atender às suas expectativas”, assegurou Startsev.

A data de lançamento da versão remasterizada ainda não foi anunciada. “Bunny” está disponível no Steam. O jogo é baseado em um conto do escritor Dmitry Mordas, mas, ao contrário do plano original, diverge bastante da obra literária original.

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