Desde a aquisição da startup Oculus VR, a Meta✴ Platforms considera a realidade virtual uma das áreas mais importantes de seus negócios e, por isso, busca aprimorar regularmente as características técnicas dos dispositivos da marca. Os protótipos de última geração, por exemplo, são projetados para aprimorar significativamente a visualização de objetos em um ambiente virtual.

Fonte da imagem: Unsplash, Remy Gieling

Como observa o The Verge, o Meta✴ menciona um protótipo do dispositivo Tiramisu, que proporciona um nível mais alto de entretenimento ao trabalhar em um ambiente de realidade virtual. O contraste foi aumentado quase três vezes em comparação com o Meta✴ Quest 3, e a resolução angular aumentou 3,6 vezes, para 90 pixels por grau. O brilho aumentou 14 vezes, para 1400 cd/m², em comparação com o Quest 3. No entanto, esse progresso tem o custo não apenas das dimensões e do peso maiores do capacete, mas também de um campo de visão limitado.

Os outros dois protótipos, chamados Boba 3 e Boba 3 VR, oferecem um campo de visão bastante amplo. Enquanto o Quest 3 oferece um campo de visão de 110 graus na horizontal e 96 graus na vertical, os dispositivos Boba 3 aumentam o campo de visão para 180 graus na horizontal e 120 graus na vertical. De fato, eles não estão muito longe das capacidades da visão humana, que oferece um campo de visão horizontal de cerca de 200 graus, de acordo com a Meta✴.

Os monitores do Boba 3 têm resolução 4K por 4K por olho, acima da resolução de 3K por 3K do protótipo do Boba 2 e da resolução de 2K por 1K do dispositivo de primeira geração. Fundamentalmente, o Boba 3 utiliza monitores de produção e um sistema de lentes semelhante ao do Quest 3. Esses protótipos serão exibidos na Siggraph 2025 na próxima semana.

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